FlightGear sous Linux Mageia
Pilotes avertis et fous volants
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gerard-ll Membre non connecté
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Reprise du message précédent
De mon coté ça faisait longtemps que je n'avais pas volé au dessus de Marseille sur cette version 2020.4.0 de Flightgear.Franchement sur cette vidéo de 10,38 minutes je trouve que plus ça va, plus les villes sont jolies et réalistes!
Bon, j'ai fait un atterrissage à la Starsky et Hutch hein

En fait c'était mes pneus qui étaient lisses

Pal mal Mageia!
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steven Membre non connecté
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Je viens de te voir en vol, on dirais que ton dc5 tire un peu a droite
Sinon, j'suis sur ma base...
Édité par steven Le 13/11/2023 à 15h36
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Helijah Membre non connecté
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Alors oui le rendu semble en effet bien plus réaliste pour le décor et les textures....mais....chez moi c'est surexposé de mort :(


Affaire à suivre donc..
Alors pour info, Compositor apporte un avantage non négligeable à FG. La possiblité de changer le système de rendu directement via des fichiers xml dans fgdata. Du coup pas besoin de recompiler ou autre manipulation du genre....Bon ce n'est dispo que sur la version NEXT (donc 2020.4.0= et ce n'est pas encore vraiment très stable.
Cela dit quand c'est bien paramétré le rendu donne vraiment envie : Vidéo de test sur l'AirCrane par Wayne Bragg
P.S. Petite remarque pour les empaqueteurs Magiea

1 - La version stable actuelle de OpenSceneGraph est la 3.7.0 ne serait il pas temps de mettre à jour

2 - La version 3.6.5 ne dispose pas de l'addon d'import/export GLTF. Format 3D qui est utilisé pour le mode de rendu HDR/pbr des modèles 3D.
Alors oui bien sur mettre à jour OpenSceneGraph oblige à recompiler FG 2020.3.19 mais bon cela n'est qu'un détail lol
Voilà voilà....
Édité par Helijah Le 13/11/2023 à 17h06
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Après recompilation de Simgear, Flightgear et mise à jour du Fgdata, le rendu est déjà un peu mieux (mais toujours avec le .ac puisque OSG 3.6.5 ne gère pas le format GLTF le rendu est un peu moins lumineux




Il me reste donc à compiler OSG 3.7.0 et ensuite recompiler SG/FG pour tester avec e format GLTF et voir si cela change beaucoup

Amicalement Emmanuel
Édité par Helijah Le 13/11/2023 à 17h55
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Ami age :au dessus de la ville, on sens que ça tire sur la config !
Peut être mais regardes en bas à droite. 30 fps...Pas si mal pour ma vielle machine.....Malgré la ville pas de ralentissement. C'est fluide

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Pas mal tes2 dernières capture Helijah !
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Helijah :Ah tiens au passage, puisque tout le monde (ou presque) en parle j'ai voulu tester le rendu PBR/HDR
Salut Helijah et à tous

C'est un nouveau truc alors le rendu PBR/HDR?
En tout cas tes copies d'écran sont très belles, même celles trop exposées.
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Ami age :je parlais pour gerard-II au dessus de marseille.
Pas mal tes2 dernières capture Helijah !
Oui bizarrement sur la vidéo je constate aussi quelques saccades que je n'ai pas constaté pendant le vol
![:]](/images/smileys/8.gif)
Faut que je re-teste pour voir.
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gerard-ll :Helijah :Ah tiens au passage, puisque tout le monde (ou presque) en parle j'ai voulu tester le rendu PBR/HDR
Salut Helijah et à tous
C'est un nouveau truc alors le rendu PBR/HDR?
En tout cas tes copies d'écran sont très belles, même celles trop exposées.
Nouveau pour FG car sur les consoles et dans les jeux PC cela fait un moment que c'est utilisé

Tiens quelques info sur le HDR : Le HDR c'est quoi ?
Bon pour le moment je but sur la compilation de SG 3.7...grrrrr, le cmake trouve toute les libraires opencascade mais il plante dessus...Bon j'ai viré opencascade (c'est optionnel) et relancé la compilation.....suspence......
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C'est quand même rageant de voir la compilation stopper à 80%...Grrrr
Édité par Helijah Le 13/11/2023 à 22h38
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HerbertP Membre non connecté
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J'aime bien cette recherche tous azimuts de solutions au fil du temps, pour améliorer le rendu.
Le revers de la médaille est que ces recherches sonnent souvent expérimental, qu'elles demandent du travail par soi-même pour comprendre comment elles fonctionnent, ce n'est pas un FlightGear qui nous plongerait dans des décors "eye-candy", avec une colorimétrie au top du premier coup. Un joli FlightGear, ça se cuisine longtemps, ça se mitonne aux petits oignons, on n'est pas simple utilisateur

Christophe - Probablement sur une autre planète
Mageia 9 - 64 bit - 4 * Intel Core i5-4460 CPU @ 3.20GHz - Mem 7,7 Gio - GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
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--compositor=Compositor/HDR/hdr
Dans la section settings

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HerbertP Membre non connecté
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gerard-II :En fait c'était mes pneus qui étaient lisses
Dans le genre de chose qu'on remet toujours à plus tard : apprendre à atterrir

Le freinage différentiel avec un clavier français, c'est pas le top non plus : pas facile de rester sur la piste quand la roue directrice est libre, et qu'il faut faire "virgule" pour tourner dans un sens, et "shift" "point" pour tourner dans l'autre. Il y a longtemps que j'ai pas été voir si on pouvait modifier l'affectation des touches de clavier.
Christophe - Probablement sur une autre planète
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