FlightGear sous Linux Mageia
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HerbertP Membre non connecté
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Reprise du message précédent
Oki.gerard-II :En fait c'était mes pneus qui étaient lisses
Dans le genre de chose qu'on remet toujours à plus tard : apprendre à atterrir

Le freinage différentiel avec un clavier français, c'est pas le top non plus : pas facile de rester sur la piste quand la roue directrice est libre, et qu'il faut faire "virgule" pour tourner dans un sens, et "shift" "point" pour tourner dans l'autre. Il y a longtemps que j'ai pas été voir si on pouvait modifier l'affectation des touches de clavier.
Christophe - Probablement sur une autre planète
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Helijah Membre non connecté
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J'ai viré donc FFMPEG et je compile la dernière stable (version 6.1.0) je verrais bien....
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J'espère que quelqu'un de plus compétent (et plus courageux surtout) réussira à nous compiler un OSG 3.7.0 pour Mageia 9...le reste se fera tout seul

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Des fois que cela puisse aider....
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Les reflets du soleil sur l'avion en fin de journée

Idem en vol...avec le soleil pile en face de nous :

Même les nuages ont un meilleur rendu !

Petit passage au dessus de Paris Charles de Gaulle

Et pour finir une surprise. Je n'ai jamais dépassé les 5 à 9 fps au dessus de Paris..... Et la en partant de LFPG en arrivant au dessus de Paris je suis à 15 fps minimum..... Impressionnant !

Bref, vivement un OSG 3.7.0 et l'utilisation du format gltf pour les avions que je puisse tirer parti au maximum de ce type de rendu

Bonne nuit à tous.
Emmanuel
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Je vois sur la première photo, que le reflet du soleil sur l'aile est arrêté net par la dérive arrière je suppose.
Ces rendus seront déployés dans flifgtgear ?
Édité par Ami age Le 14/11/2023 à 06h26
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Comment t'es-tu sorti de la compilation ? L'écran que tu a montré indique des discordances de version ffmpeg.
Yves

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Papoteur :C'est magnifique !
Comment t'es-tu sorti de la compilation ? L'écran que tu a montré indique des discordances de version ffmpeg.
Et bien simplement, je n'ai pas compilé OSG 3.7.0 :( Du coup impossible d'utiliser mon modèle au format gtlf. Je dois me contenter de la version .ac qui ne tiens pas compte du HDR.
D'où mon appel à l'aide


Ah pour la compilation de OSG 3.7.0 (bon ok marche pas pour moi) des info de configuration ici : Configurer la compilation de OSG/SG/FG pour le HDR
D'ailleurs il y a aussi les infos pour Simgear et FlightGear des fois qu'un volontaire veuille le faire

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Helijah :
1 - La version stable actuelle de OpenSceneGraph est la 3.7.0 ne serait il pas temps de mettre à jour
Voilà voilà....
Où vois-tu ceci ?
D'après https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph , la dernière version est la 3.6.5 et le dernier commit date de l'année dernière.
Yves

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Helijah :P.S. Petite remarque pour les empaqueteurs MagieaOpenSceneGraph sur la Mageia 9 est en version 3.6.5 hors deux choses à dire :
1 - La version stable actuelle de OpenSceneGraph est la 3.7.0 ne serait il pas temps de mettre à jour
2 - La version 3.6.5 ne dispose pas de l'addon d'import/export GLTF. Format 3D qui est utilisé pour le mode de rendu HDR/pbr des modèles 3D.
Alors oui bien sur mettre à jour OpenSceneGraph oblige à recompiler FG 2020.3.19 mais bon cela n'est qu'un détail lol
Voilà voilà....
Je continue la discussion sur le fil de la compilation.
Yves

HerbertP Membre non connecté
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Pour la peine, j'ai bien envie de reprendre ta deuche pour lui concocter une version au moteur gonflé et lui ajouter sa marche arrière plutôt que d'attendre que tu t'y colles lors d'une mise à jour. Ça doit pas être bien sorcier mais encore faut-il savoir quoi faire et où aller : j'avais fait des essais à une époque mais, erreur classique du débutant, j'ai vu bien trop grand, et au final ça n'avait rien donné. Hormis les 90 cv pour affronter les routes OSM.
Mais alors, le HDR... Chapeau !
Christophe - Probablement sur une autre planète
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steven Membre non connecté
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Dans la vrais vie, on ne verra jamais le sol de cette qualité, depuis un zing...
d'abord a cause de la hauteur,
du voile atmosphérique, irrégulière a cause de l'altitude de chaque quartier, de chaque maison, (surtout les villes)
des pollutions lumineuses....
etc etc...
c'est plus flightgear, c'est googleheart votre truc, (ou openstreet machin), vous allez voir qu'ils vont venir vous piquer vos combines
*qui sais, ils vont ptetre vous embaucher....
No Comment ...
Merci de ne pas 'rebondir' sur mes post's
Censor => 2025





Helijah Membre non connecté
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Papoteur :Helijah :
1 - La version stable actuelle de OpenSceneGraph est la 3.7.0 ne serait il pas temps de mettre à jour
Voilà voilà....
Où vois-tu ceci ?
D'après https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph , la dernière version est la 3.6.5 et le dernier commit date de l'année dernière.
Argh oups honte sur moi ! Je me suis basé sur GIT et du coup c'est la Master la 3.7.0....Je me confond d'excuses et mes mets à genoux devant toi....Aie ! un caillou !
Du coup peut être voir si il est juste possible d'ajouter le plugin gltf à la 3.6.5 qui sait cela peut peut être fonctionner lol
Édité par Helijah Le 14/11/2023 à 16h37
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Helijah Membre non connecté
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steven :Ce qui est dommage c'est qu'a trop de "realisme" du sol, on passe de la realitée a l'irrealitée
Dans la vrais vie, on ne verra jamais le sol de cette qualité, depuis un zing...
d'abord a cause de la hauteur,
du voile atmosphérique, irrégulière a cause de l'altitude de chaque quartier, de chaque maison, (surtout les villes)
des pollutions lumineuses....
etc etc...
c'est plus flightgear, c'est googleheart votre truc, (ou openstreet machin), vous allez voir qu'ils vont venir vous piquer vos combines
*qui sais, ils vont ptetre vous embaucher....
Houlà houlà on se calme cher Steven lol. Ce ne sont que les premières tentatives d'utilisation de HDR. Et HDR apporte beaucoup, mais il faut aussi que la 3D soit adaptée ce qui n'est pas encore le cas. Cela viendra.
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