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steven Membre non connecté
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Helijah :Salut Steven, pour ls dérives j'ai vérifié dans Blender et elles sont bien parallèles. Pas de soucis.
Etrange cette livrée...Son nom peut être que je puisse vérifier.
Ah il y avait <>= sur l’original, je n'ai rien trouvé pour ouvrir où fermer les ailes.....Merci de l'info je vais regarder cela car oui moi aussi cela me dérange
Maintenant que le plus gros est fait, je vais m'atteler à ajouter quelques petites chose. Et pourquoi pas le démarrage ...mais là il va me falloir chercher car ce n'est vraiment pas mon domaine
Tiens une remarque et j'aimerais ton avis. L'utilisation de touches spéciale dans ce F14 en lieu et place des touches système me dérange. Par exemple, par défaut les volets sont activables avec [ et ] mais là ils passe par F et f ce qui donne 4 touches pour les volets. Alors que F/f pourraiot être utilisé pour ouvrir/fermer les ailes..etc.. Personnellement j'aime respecter FG et utiliser les touches par défaut. De plus elles sont modifiables via un xml. Si je vire F/F cela te dérange t il ?
D'ailleurs, Steven et puisque tu sembles bien le connaitre et avoir de la doc, les volets ...Combien ont ils de crans. Car là c'est 0 ou 1 ce qui me semble un peu bourrin pour un avion de ce type. Ne devrait il pas y avoir une position pour le décollage et une autre pour l'atterrissage au minimum ?
Amicalement Emmanuel
hello Helijah

P.....urée, je voulais activé le slider (sweep), j'ai parcouru leurs listings...
Mais quel M...iers.... une vache ni trouverais pas son veau la dedans 8O !
il y a de tout,
partout...
Et un petit bout ici, et un petit bout là,
c'est plus un programme c'est un puzzle 8O !!!
j'en suis malade !
Bref ! bon ! pour en revenir a tes 'demandes' :
>pour les dérives j'ai vérifié dans Blender et elles sont bien parallèles. Pas de soucis.
Donc c'est bien ce que je pensais, c'est un effet des reflets...

>Etrange cette livrée...Son nom peut être que je puisse vérifier.

mais comme tu as optimisé les livrées..., pressé de voir (et de voler) avec la dernière mouture, il a chargé la livrée de mon escadron, non 'optimisé' ce qui donne ce que tu as vu

Mais je te rassure hein j'en ai fait une toute neuve toute belle et optimisé

>Ah il y avait <>= sur l’original, je n'ai rien trouvé pour ouvrir où fermer les ailes.....Merci de l'info je vais regarder cela car oui moi aussi cela me dérange

Alors oui, NORMALEMENT (avant les dégâts...), Tom avais un siège éjectable ET [shift]< qui permettais de replier les ailes [ctrl]> de les depliers PAR CRANS, [ctrl] o (oscar) de les repliers/depliers SANS CRANS, et = pour que ce soit l'ordinateur de bord qui ouvre ou ferme automatiquement les ailes (mode combat).
Après les dégâts, il ne reste plus que [ctrl] o (oscar) ce qui et particulièrement ch.... quand tu est embarqué... bonjour les dêgats.
*(c'est ce que j'ai essayé de remettre cette nuit, mais alors le listing...bonjour ! pornawake !)
>Maintenant que le plus gros est fait, je vais m'atteler à ajouter quelques petites chose. Et pourquoi pas le démarrage ...mais là il va me falloir chercher car ce n'est vraiment pas mon domaine

Si tu parle du demarrage a froid (tout éteins) est démarrer manuellement, je peu t'aider... (ca me manque de démarrer manuellement lol)
>L'utilisation de touches spéciale dans ce F14 en lieu et place des touches système me dérange. Par exemple, par défaut les volets sont activables avec [ et ] mais là ils passe par F et f ce qui donne 4 touches pour les volets. Alors que F/f pourrait être utilisé pour ouvrir/fermer les ailes..etc.. Personnellement j'aime respecter FG et utiliser les touches par défaut. De plus elles sont modifiables via un xml. Si je vire F/F cela te dérange t il
j'aime respecter FG et utiliser les touches par défaut moi aussi, mais là, vire [ et ] si tu veut, mais f/F sont tres importantes (les crans, etc). Je n'ai jamais utilisé [ et ], pas pratique a utiliser, de par leurs localisations déja et par la succession de touche : [altGR]+...
Vraiment pas pratique [ & ].
En + f/F pour les flaps c'est


Enfin, c'est mon avis...
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>D'ailleurs, Steven et puisque tu sembles bien le connaitre et avoir de la doc, les volets ...Combien ont ils de crans. Car là c'est 0 ou 1 ce qui me semble un peu bourrin pour un avion de ce type. Ne devrait il pas y avoir une position pour le décollage et une autre pour l'atterrissage au minimum ?
Alors là, pour les volets, c'est la M.... je m'explique :
- Quand tu 'arme' les flap's
tu as 4 crans
- Quand tu 'désarme' les flap's
tu as 3 crans 8O (pourquoi ? aucune idées)
Alt f - arme les flap's -> 3 crans
En réalité, Tom a 3 crans et la boucle... (ce que certains appel le 4eme cran...)
en fait tu as trois crans reel est un 'cran'... doux (pour l’atterrissage (la fin de boucle)).
C'est pour cà, d'ailleurs que quand tu décolle tu n'a que trois crans... (bin, oui t'a pas besoin de la boucle... bien au contraire...(il faut monter, pas toucher DOUCEMENT le plancher des vaches (la terre))

(d'ou l'importance du f/F...) cqfd
Voilà, j'espère t'avoir répondu et aidé...
Si tu travail sur le démarrage, préviens moi

Mais je te le dit tout de suite, il y a du taf...
bonne journée

Édité par steven Le 28/11/2023 à 10h35
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plutôt bien fais et asser complet
sinon il y a cà : https://www.youtube.com/watch?v=bMcFjw54fag
Pour l'armement tu peu voir cà : https://www.youtube.com/watch?v=d-1_I-JO_1Y
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exemples :
- sur ta console face, a l'extreme droite, tu doit regler ton curseur sweep
- sur ta console basse left tu bascule le 'capot' (cache transparent) qui decouvre un curseur jaune rayé noir, qui te permet de slider tes ailes...
quand ca fonctionnais...
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steven :j'aime respecter FG et utiliser les touches par défaut moi aussi, mais là, vire [ et ] si tu veut, mais f/F sont tres importantes (les crans, etc). Je n'ai jamais utilisé [ et ], pas pratique a utiliser, de par leurs localisations déja et par la succession de touche : [altGR]+...
Vraiment pas pratique [ & ].
En + f/F pour les flaps c'est( tu ferme ? c'est fF est voilà !
)...
Enfin, c'est mon avis...
Oui peut être, mais comme j'ai assigné à mon joystick les touches [ et ] aux deux boutons à droite du chapeau chinois (numéroté 6 et 4 sur cette photo)

Alors que ce soit [ ] ou F f cela ne change pas lol.. Sauf que F et f ne sont pas les touches par défaut dans FG pour les volets.
Au pire, modifies ton fichier fgdata/keyboard.xml pour remplacer [ par f et ] par F tout simplement.
Édité par Helijah Le 28/11/2023 à 17h28
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En attendant mieux voici donc (oui c'est pour toi Steven) les dernière corrections apportées au Tomcat
Le fichier ZIP est ici (version du 30 11 2023)
Alors quelques infos. Comme je l'ai dit, j'ai revu l'animation des suspensions. bon là tu ne vas pas être content, mais pour les volets c'est [ et ] lol
Il restait une erreur de 3D dans le cockpit qui rendait invisible certaines faces c'est corrigé aussi. Pour ce qui est des touche < > et = elles ne sont pas présente dans le fichier f-14b-keyboard.xml...va me falloir étudier le f-14b de FGaddon...grand Dieu j'ai regardé....non seulement c'est fait avec les pieds, mais il y a plein de référencement à jsbsim dans le .nas et les xml.... C'est sale, non portable et lamentable.... Mais je réussirais non mais !
Déjà tu peux tester les manettes moteurs à gauche en position pilote. Elles sont manipulation à la souris....si si, la droite, la gauche, mais aussi les volets (même si pour le moment c'est toujours 0 ou 1 et rien entre les deux). Et j'ai déjà revu l'animation de la manette des ailes. Bon c'est juste une animation. Cela n'a pas d'influence sur les ailes......Mais je réussirais aussi non mais ! Bien sur pour jouer avec la manette des ailes, il faut d'abord cliquer sur la protection pour l'ouvrir

Sinon pour les textures voici ce que j'ai fait. Les textures étaient donc constituées de 4 fichiers PNG commençant respectivement par side1, side2, topbottom1 et topbottom1 suivit du nom de la livrée.
J'ai donc juste réunis les 4 dans un seul fichier comme suit :

Et bien sur modifié les xml pour n’appeler que le nouveau fichier et celui de la tenue des pilotes.
L'original f-14b correspond à un bon vieux adage : Comment faire simple quand on peut faire compliqué ! mdr
Et oui, la réponse est oui. Si tu as fait une texture pour le Tomcat bien évidement que j'aimerais l'ajouter à l'avion. Lorsqu'il sera prèt à être ajouter à la page "Autres créateurs" ta livrée sera ainsi disponible pour tout le monde

Ah j'oubliais si tu décide de changer ton fichier keyboard.xml dans ton data les codes des touches sont :
F : 70
f : 102
[ : 91
] : 93
Oui oui ce sont simplement des codes ASCII

Édité par Helijah Le 30/11/2023 à 00h04
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Helijah :steven :j'aime respecter FG et utiliser les touches par défaut moi aussi, mais là, vire [ et ] si tu veut, mais f/F sont tres importantes (les crans, etc). Je n'ai jamais utilisé [ et ], pas pratique a utiliser, de par leurs localisations déja et par la succession de touche : [altGR]+...
Vraiment pas pratique [ & ].
En + f/F pour les flaps c'est( tu ferme ? c'est fF est voilà !
)...
Enfin, c'est mon avis...
Oui peut être, mais comme j'ai assigné à mon joystick les touches [ et ] aux deux boutons à droite du chapeau chinois (numéroté 6 et 4 sur cette photo)
Alors que ce soit [ ] ou F f cela ne change pas lol.. Sauf que F et f ne sont pas les touches par défaut dans FG pour les volets.
Au pire, modifies ton fichier fgdata/keyboard.xml pour remplacer [ par f et ] par F tout simplement.
Bin oui, mon Jajah mais combien de gens on assigné a leurs joysticks les touches [ et ] aux deux boutons à droite du chapeau chinois ?
>Au pire, modifies ton fichier fgdata/keyboard.xml pour remplacer [ par f et ] par F tout simplement
Pkoi faire 8? f/F sont déja assigné ???, j'ai pas compris là

Tient, tant que j'y suis, Tom a un problème,
- il identifie bien les AIM-9 Sidewinder, mais pas les sparrows qu'il a sous le ventre ?!?
- et depuis ce soir, quelques soit le serveur [multijoueurs setting], sur lequel je me connect, aucun ne fonctionne 8O, je suis devenu un fantome 8O, (meme là => https://mpmap02.flightgear.org/ j'apparais plus 8O).
t'a une idée de ce que je pourrais faire ? stpl
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>Bien bien bien,
En attendant mieux voici donc (oui c'est pour toi Steven) les dernière corrections apportées au Tomcat
Le fichier ZIP est ici (version du 28 11 2023)


>Alors quelques infos. Comme je l'ai dit, j'ai revu l'animation des suspensions. bon là tu ne vas pas être content, mais pour les volets c'est [ et ] lol
c'est pas grave

>Il restait une erreur de 3D dans le cockpit qui rendait invisible certaines faces c'est corrigé aussi.

>Pour ce qui est des touche < > et = elles ne sont pas présente dans le fichier f-14b-keyboard.xml...va me falloir étudier le f-14b de FGaddon...
>grand Dieu j'ai regardé....non seulement c'est fait avec les pieds, mais il y a plein de référencement à jsbsim dans le .nas et les xml.... C'est sale, non portable et lamentable.... Hoooooo ca ! j'ai vu ca cette nuit.... !!!
>Mais je réussirais non mais !
J'en suis persuadé

>Déjà tu peux tester les manettes moteurs à gauche en position pilote. Elles sont manipulation à la souris....si si, la droite, la gauche, mais aussi les volets (même si pour le moment c'est toujours 0 ou 1 et rien entre les deux). Et j'ai déjà revu l'animation de la manette des ailes. Bon c'est juste une animation. Cela n'a pas d'influence sur les ailes......
>Mais je réussirais aussi non mais !
Tient bon mon Jajah

>Bien sur pour jouer avec la manette des ailes, il faut d'abord cliquer sur la protection pour l'ouvrir

c'est mieux, en effet

Sinon pour les textures voici ce que j'ai fait. Les textures étaient donc constituées de 4 fichiers PNG commençant respectivement par side1, side2, topbottom1 et topbottom1 suivit du nom de la livrée.
J'ai donc juste réunis les 4 dans un seul fichier comme suit :
Et bien sur modifié les xml pour n’appeler que le nouveau fichier et celui de la tenue des pilotes.
C'est exactement ce que j'ai fais pour la livry de mon escadron

>L'original f-14b correspond à un bon vieux adage : Comment faire simple quand on peut faire compliqué ! mdr

Et oui, la réponse est oui. Si tu as fait une texture pour le Tomcat bien évidement que j'aimerais l'ajouter à l'avion. Lorsqu'il sera prèt à être ajouter à la page "Autres créateurs" ta livrée sera ainsi disponible pour tout le monde

Ah j'oubliais si tu décide de changer ton fichier keyboard.xml dans ton data les codes des touches sont :
F : 70
f : 102
[ : 91
] : 93
Oui oui ce sont simplement des codes ASCII

[/quote]
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ca marche !
https://www.mageialinux-online.org/upload/jollyrogers.png

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Quelques 'problèmes' :
- Au fait : pour la manette des ailes,


Bon les problèmes :
- les dérives ne fonctionne qu'avec le 0 (zero), [enter] ne fonctionne pas, fleche droite, fleches gauche ne fonctionne pas
- Je n'ai pas pris le risque de décoller, parce que le train avant n'est pas droit !. Il est bien aligné sur l'axe x (aligné avec le corps de Tom, oui,) mais quand tu passe en vue gauche (ou droite) a la hauteur du cockpit, tu te rend vite compte que le train avant n'est pas complétement sorti..
(il est incliné la roue vers l'arrière).
*Je suis d’ailleurs surpris que Tom ne te l'ai pas dit... (quand les 3 trains ne sont pas verrouillés, si tu descend, Tom envoi un signal sonore et lumineux, sur sa console pour le signaler.).
Autrement...
Oui ! je confirme ! [ et ] c'est VRAIMENT casse ....

Sinon...
A voir en vol, mais autrement

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>grand Dieu j'ai regardé....non seulement c'est fait avec les pieds, mais il y a plein de référencement à jsbsim dans le .nas et les xml.... C'est
sale, non portable et lamentable....
est-ce que cà :
<key n="60">
<name><</name>
<desc>Decrease Sweep</desc>
<binding>
<command>nasal</command>
<script>f14.move_wing_sweep(-1)</script>
</binding>
</key>
<key n="61">
<name>=</name>
<desc>Wing Sweep Automatic</desc>
<binding>
<command>nasal</command>
<script>f14.set_sweep(0)</script>
</binding>
</key>
<key n="62">
<name>></name>
<desc>Increase Sweep</desc>
<binding>
<command>nasal</command>
<script>f14.move_wing_sweep(1)</script>
</binding>
</key>
*************************************************************************
<key>
<name>></name>
<desc>Wing Sweep aft.</desc>
</key>
<key>
<name><</name>
<desc>Wing Sweep forward.</desc>
</key>
<key>
<name>=</name>
<desc>Wing Sweep mode auto.</desc>
</key>
***********************************************************************
<key>
<name><</name>
<desc>Wing Sweep forward.</desc>
</key>
<key>
<name>=</name>
<desc>Wing Sweep mode auto.</desc>
</key>
***********************************************************************
<key n="61">
<name>=</name>
<desc>Wing Sweep Automatic</desc>
<binding>
<command>nasal</command>
<script>f14.set_sweep(0)</script>
</binding>
</key>
<key n="62">
<name>></name>
<desc>Increase Sweep</desc>
<binding>
<command>nasal</command>
<script>f14.move_wing_sweep(1)</script>
</binding>
</key>
ca ne pourrais pas t'aider ?
Ca viens du fichier F14-common.xml
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Superbe texture. Bravo ! Je vois que tu as pensé à ajouter le petit ajout au centre...mais tu as oublié les détails en bas à gauche lol. Le phare et la crosse d’appontage...
La voici corrigée

Au passage j'ai ajouté les AO...Petit détail mais ça le fait
Édité par Helijah Le 28/11/2023 à 20h19
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Helijah :Heu je viens de vérifier la roue avant est bien droite...Pas de soucis.....En plus je n'ai rien touché à ce niveau.
Superbe texture. Bravo ! Je vois que tu as pensé à ajouter le petit ajout au centre...mais tu as oublié les détails en bas à gauche lol. Le phare et la crosse d’appontage...
La voici corrigée
Au passage j'ai ajouté les AO...Petit détail mais ça le fait
>Heu je viens de vérifier la roue avant est bien droite...Pas de soucis.....En plus je n'ai rien touché à ce niveau.
Heu Jajah, je suis désolé d'insisté mais le train avant n'est pas droit, il tire vers l'arrière...

Moi j'ai peur de peter le train au retour...
>Superbe texture. Bravo ! Je vois que tu as pensé à ajouter le petit ajout au centre...
Oui, merci

>mais tu as oublié les détails en bas à gauche lol. Le phare et la crosse d’appontage...
Ho M..... oui oops ! 8O
>La voici corrigée

Au passage j'ai ajouté les AO...Petit détail mais ça le fait,
Merci Jajah


Édité par steven Le 28/11/2023 à 20h35
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Le fichier ZIP est ici (version du 30 11 2023)
Alors....Steven, la roue avant est bien droite je t'assures


Bon vol à tous.
Édité par Helijah Le 30/11/2023 à 00h05
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Bien une bonne nuit de 4hje suis en pleine forme...Du coup hop hop hop. Steven pendant que tu testeras le Tomcat du zip précédent saches que ici j'ai copié le fichier du hud du f-14b du coup un HUD bien plus complet


Hé hé

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