tuto compilation de FlightGear et textures photoréalistes
scindé de flightgear
Logiciels / Jeux et Plateforme Steam

gerard-ll Membre non connecté
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Reprise du message précédent
zatox :
[quote=gerard-ll]Jmais à voir bien sûr avec tout le tremblement qui va avec ...
Alors méfie toi, si tu prends tout le tremblement de ne pas tout faire péter!


zatox :
OK, mais avais-tu une liste exhaustive de ce qu'il faut pour compiler flightgear ?
Alors moi c'est en faisant ccmake . et que je voyais quelque chose qui manquait que je téléchargeais ce que ça me disait de télécharger, et l'aide de Helijah.
Après pour les photos réalistes j'ai suivi le fichier readme.md et l'aide de Helijah évidement.

Édité par gerard-ll Le 15/08/2021 à 20h40
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nic80 Membre non connecté
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Si le ccmake se plaint, cela n' est pas utile d' essayer de compiler, il manquera des choses et la compilation échouera de toute façon.
En terme de compilation, si cmale se plaint, souvent installer le paquet -devel pour lequel le cmake se plaint résoud le probléme (un "urpmf ma_dependance_manquante | grep devel" permet de voir si un paquet devel existe ).

gerard-ll Membre non connecté
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nic80 :
Bonjour,
Si le ccmake se plaint, cela n' est pas utile d' essayer de compiler, il manquera des choses et la compilation échouera de toute façon.
Si le ccmake se plaint, cela n' est pas utile d' essayer de compiler, il manquera des choses et la compilation échouera de toute façon.
Oui, tout à fait.
nic80 :
(un "urpmf ma_dependance_manquante | grep devel" permet de voir si un paquet devel existe ).
Ah merci de l'info nic80!

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zatox Membre non connecté
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Ouaichhhhhhhhhhhhh ... ça marche, ça a compilé, j'avais oublié une bib ...


Bon fgfs --launcher fonctionne mais avant d'aller plus loin je vais relire ce que Helijah disait pour que j'essaie de ne rien oublier cette fois.

Carte mère Gigabyte B650 AORUS ELITE AX V1.0 WiFi
Processeur AMD® 8 coeurs RYZEN 7 - 7700X (sans ventirad)
(2) Mémoire de 16 Go DDR5 @ 5600 MHz CL46 Crucial PRO
Carte video RX 7700 XT PULSE, SAPPHIRE®, 12 Go DDR6x
Disque SSD 2 To Gen.4 NVMe Samsung M.2 990 PRO
Carte réseau AMD® M.2 WI-FI 6E RZ616
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Et tu as fait pour avoir des scènes photos réalistes alors?
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Helijah Membre non connecté
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BIen sur n'oubliez pas, régulièrement de faire un git pull dans les trois répertoire (simgear, flightgear et data...enfin pour data attendez la fin de la compilation on ne sait jamais...et perso je fais une copie de /usr/local dans mon home en cas de soucis hop je replace l'ancien local et je retrouve mon FG version -1)
et puisque vous êtres maintenant au moins deux à pouvoir le tester voici le petit dernier de mon hangar...le famuex Tupolev TB1 qui embarque des Tupolev I4


Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour agrémenter votre FlightGear : Mon Hangar
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Helijah :
BIen sur n'oubliez pas, régulièrement de faire un git pull dans les trois répertoire (simgear, flightgear et data...enfin pour data attendez la fin de la compilation on ne sait jamais...et perso je fais une copie de /usr/local dans mon home en cas de soucis hop je replace l'ancien local et je retrouve mon FG version -1)
Ah oui, je verrai en temps voulu.

Merci de l'info Helijah.
Helijah :
et puisque vous êtres maintenant au moins deux à pouvoir le tester voici le petit dernier de mon hangar...le famuex Tupolev TB1 qui embarque des Tupolev I4 

Ah tiens, j'va tester la bête pour voir...

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zatox Membre non connecté
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Et tu as fait pour avoir des scènes photos réalistes alors?
Faut que je vois je n'ai pas eu le temps de tester et mon ordi est, je pense, un peu faiblar, je voulais compiler en vue de le refaire facilement le jour où j'aurai mon nouvel ordi. Mais je vais quand même regarder ce qu'il faut faire pour avoir des scènes photos réalistes.
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Helijah Membre non connecté
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Ben je ne le trouve pas ce Tupolev TB1!?! 

Ah ? Il est pourtant bien présent sur FGAddon Trunk :
FGAddon Trunk
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Ah ? Il est pourtant bien présent sur FGAddon Trunk :
Ah oui ok!

Faut pas que j'oublie les tirets dans ma recherche.
Je teste ça tout à l'heure du coup...
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Mes compétences en géographie sont trop basses pour que je relève :( Désolé
Ah Gérard au fait pour les sols texturés, perso j'utilise le site suivant :
FlightGear SceneModels Map
Pratique tu entres (en haut à gauche) le code OACI d'un aéroport LFPO par exemple pour Orly puis tu notes les latitudes et longitudes des cases l'entourant..... histoire de faire une zone globale...ensuite j'utilise un petit SH que je me suis fait dans lequel j'indique ces valeurs et je laisse le tout récupérer les photos les plaçant au bon endroit pour FlightGear

Mon genere.sh pour Chartres par exemple
-------------------------------------------
#!/bin/bash
./create_bbox.pl --latLL 48.406 --lonLL 1.432 --latUR 48.500 --lonUR 1.563 -- --cols 4 --scenery_folder ~/FlightGear/Scenery-Photos/
./create_bbox.pl --latLL 48.437 --lonLL 1.379 --latUR 48.437 --lonUR 1.379 -- --cols 8 --scenery_folder ~/FlightGear/Scenery-Photos/
---------------------------------------------
La première ligne me permet d'avoir la zone en textures assez basses qualité pour les vol en hauteurs (le 4 fait des images en 4096x2048)
La seconde récupères des images bien plus grosses mais plus précise (bien sur tu peux aussi testers avec 16 au lieu de 8 mais la il te faudra plusieurs terra octets lol (le 8 génère déjà des images en 8192x4096)
Amicalement Emmanuel
P.S. Bien sur ce fichier genere.sh je l'ai placé dans mon dossier "flightgear-photoscenery"
Ah et après je converti en DDS pour gagner un peu de place sur mon dur via ce petit sh:
conv.sh
---------------------------------------
#!/bin/bash
#for file in *.png
#do
# convert "$file" "$(basename "$file" .png).dds"
#done
find . -name '*.png' | while IFS= read file;
do dir=$(dirname $file); name=$(basename $file .png);
echo -n "$file: ";
if [ -f ${dir}/${name}.dds ]; then
echo "dds already there";
else
echo "convert to dds (dxt5:${dir}/${name}.dds)";
convert $file -define dds:compression=DXT5 dxt5:${dir}/${name}.dds;
fi;
done;
----------------------------------------------------------------
Édité par Helijah Le 16/08/2021 à 11h33
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gerard-ll Membre non connecté
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Helijah :
Mes compétences en géographie sont trop basses pour que je relève :( Désolé
gerard-ll :
Mes compétences en géographie sont trop basses pour que je relève :( Désolé
Ah oui d'accord.
J'avais dégainer Gimp pour faire un copier/coller du site de Khazneh en Jordanie qu'on trouve sur Google Earth!

Vu que j'ai du temps de libre.
Mais bon la blague est donc passée innapercue.
![:] :]](/images/smileys/8.gif)

Helijah :
Ah Gérard au fait pour les sols texturés, perso j'utilise le site suivant :
...
...
Mon genere.sh pour Chartres par exemple
...
...
Mon genere.sh pour Chartres par exemple
Ah oui merci, c'est pas mal!
Helijah :
La première ligne me permet d'avoir la zone en textures assez basses qualité pour les vol en hauteurs (le 4 fait des images en 4096x2048)
La seconde récupères des images bien plus grosses mais plus précise (bien sur tu peux aussi testers avec 16 au lieu de 8 mais la il te faudra plusieurs terra octets lol (le 8 génère déjà des images en 8192x4096)
La seconde récupères des images bien plus grosses mais plus précise (bien sur tu peux aussi testers avec 16 au lieu de 8 mais la il te faudra plusieurs terra octets lol (le 8 génère déjà des images en 8192x4096)
Ok, j'ai donc fait un .sh aussi.
Ca télécharge là...

4,8 ou 16 c'est le nombre de colonnes qu'on télécharge?
J'ai eu peur en voyant bbox au premier regard. J'imaginais un fournisseur d'accès bien connu. Et ce n'est pas le mien évidement.

Helijah :
Ah et après je converti en DDS pour gagner un peu de place sur mon dur via ce petit sh:
Ah tiens, je ne connais pas ce format d'images?!
Ok merci de l'info, je ferai sans doute un.sh aussi dans ce cas.
C'est long en fin de compte le télécharement!
Ca veut dire quoi ça?
Est-ce qu'on aurait le même rendu si c'était le jeu qui téléchargerait la zone, dans la mesure où on se placerait sur cette zone?
Vu que ça télécharge automatiquement.
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gerard-ll Membre non connecté
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Faut que je démarre la simulation et que j'aille à Chartes alors?
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zatox Membre non connecté
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super
Helijah :
Ah Gérard au fait pour les sols texturés, perso j'utilise le site suivant :
FlightGear SceneModels Map
FlightGear SceneModels Map
OK merci, je vais regarder ça également, cependant, je vais essayer de faire une petite vidéo d'un vol au départ de LFMN (aéroport de Nice) parce que je pense qu'au niveau image j'ai des problèmes, je ne dois pas paramétrer comme il se doit, je fais ça dès que j'ai un moment pour vous montrer. Est-ce que par exemple Gérard tu pourrais faire un décollage de LFMN pour voir les images que tu obtiens sur Nice pour que je compare avec les miennes ?

P.S. pour ta blague Gérard je suis comme Helijah pas trop top en géographie ...

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