tuto compilation de FlightGear et textures photoréalistes
scindé de flightgear
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zatox Membre non connecté
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Bonjour, gerard-ll, pour le Tupolev avec les avions sur les ailes quand tu as lancé flightgear avec le Tupolev TB-1 tu vas dans le menu du Tupolev en haut à droite et dans la liste déroulante tu as Tupolev I -4 tu cliques dessus, ça ne change rien à l'image mais si tu tapes la touche V tu vois les avions sur le ailes. Il n'y a plus qu'à décoller.gerard-ll :
Au fait zatox, si ta configuration le permet, as-tu coché la case "Enable dynamic Cockpit View" dans le menu "Option d'affichage du cockpit"?
Merci, je regarde.
gerard-ll :
Puis faut aussi faire un Alt+Shift+F12 pour mettre KDE en 2D
Je regarde également, mais je ne suis pas sous KDE, j'utilise LXQt mais je vais voir.

Édité par zatox Le 18/08/2021 à 10h33
Carte mère Gigabyte B650 AORUS ELITE AX V1.0 WiFi
Processeur AMD® 8 coeurs RYZEN 7 - 7700X (sans ventirad)
(2) Mémoire de 16 Go DDR5 @ 5600 MHz CL46 Crucial PRO
Carte video RX 7700 XT PULSE, SAPPHIRE®, 12 Go DDR6x
Disque SSD 2 To Gen.4 NVMe Samsung M.2 990 PRO
Carte réseau AMD® M.2 WI-FI 6E RZ616
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gerard-ll Membre non connecté
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Helijah :
Bonjour Gerard,
Heu....bin si si tu as le bon dépot, donc tu as le Tupolev
C'est le Tupolev TB 1. Mais les avions sont en option dans la barre de menu de l'avion lol
Heu....bin si si tu as le bon dépot, donc tu as le Tupolev

Bonjour Helijah,
Ah merci Helijah, je regarde...
Helijah :
P.S. Parfois j'en ai marre.....Envie de tout laisser tomber. Ce matin je compile les dernières modif de FG et PAF. Plujs de normalmap, plus de refalt sur le fuselage....Tout est cassé. Je jette un oeuil dans les dossier Shaders et Effects...Des fichiers effacés d'autres vidés. Bref. Super. Sous prétexte d'amé"liroation ils cassent l'existant sans prendre la peine de vérifier....Même le C172R de base perds ses effets :( Raz le bol.
Ah bon!?!
Qui ça "Ils cassent l'existant!?!"
Ben non, ne laisse pas tout tomber!

Tu fais un travail remarquable!


Courage, nous on a besoin de toi.
Je n'aurais jamais compilé cette simulation si je n'avais pas eu ton aide.
Bon, ça va se refaire ton travail que tu as fait?
Pal mal Mageia!
@+
Gérard
@+
Gérard

gerard-ll Membre non connecté
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zatox :
Je regarde également, mais je ne suis pas sous KDE, j'utilise LXQt mais je vais voir.
Ah bon!?
Ah ben non alors. LXQt tire moins sur la machine que KDE j'imagine.
Ce n'est pas la peine.

Pal mal Mageia!
@+
Gérard
@+
Gérard

Helijah Membre non connecté
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gerard-ll :
Qui ça "Ils cassent l'existant!?!"
Bon, ça va se refaire ton travail que tu as fait?
Bon, ça va se refaire ton travail que tu as fait?
Ils et bien les développeurs de FG...Enfin l'équipe de bras cassés actuel. Car même si ils font un magnifique travail, ce que je ne nie pas, ils se foutent totalement de l’existant, des utilisateurs et des dev d'avions. Hors, sans eux mes avions ne voleraient pas dans FG, oui je le reconnais, heureusement à ce jour on en retrouve pas mal dans ARMA III, Stricke Fighters II, MSFS, X-Plane, DCS etc.... Mais ils oublient que sans avions leur boulot ne servirait pas à grand chose non plus. Cela marche dans les deux sens.
Et là, plus de normalmap, plus de reflet...Les fichiers d'effets sont soit tout simplement effacés, soit présent mais vides. Alors c'est vrai des créateurs d'avions qui ont 1 ou 2 modèles à leur actif vont pouvoir vite faire des mises à jour. Mais avec 300 modèles que je n'ai même pas finis de mettre à jour pour compositor. Je vais devoir tout reprendre à zéro et franchement j'ai d'autres avions à créer moi...Pas que cela à faire de tout réécrire parce qu'ils ont décidé unilatéralement de tout casser.
Enfin bon désolé suis énervé :(
Bon vol à toi Gérard

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zatox Membre non connecté
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Gérard je vois que tu as un dossier qui s'appelle:
/home/gerard/Flight-Gear-2020-4-0/flightgear-photoscenery/TerraSync
mais moi je n'ai pas ça, j'ai ceci:
Caché :
robert@localhost flightgear-photoscenery (master)]$ pwd
/home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-photoscenery
[robert@localhost flightgear-photoscenery (master)]$ ls -l
total 68
-rw-r--r-- 1 robert robert 18000 août 15 14:30 COPYING
-rwxr-xr-x 1 robert robert 4566 août 15 14:30 create_bbox.pl*
-rwxr-xr-x 1 robert robert 1160 août 15 14:30 create_dds.sh*
-rwxr-xr-x 1 robert robert 14510 août 15 14:30 creator.py*
-rwxr-xr-- 1 robert robert 319 août 16 14:50 genere-nice.sh*
-rwxr-xr-- 1 robert robert 320 août 18 01:00 genere-pompadour.sh*
-rw-r--r-- 1 robert robert 6173 août 15 14:30 README.md
drwxr-xr-x 2 robert robert 4096 août 15 14:30 screenshots/
[robert@localhost flightgear-photoscenery (master)]$
/home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-photoscenery
[robert@localhost flightgear-photoscenery (master)]$ ls -l
total 68
-rw-r--r-- 1 robert robert 18000 août 15 14:30 COPYING
-rwxr-xr-x 1 robert robert 4566 août 15 14:30 create_bbox.pl*
-rwxr-xr-x 1 robert robert 1160 août 15 14:30 create_dds.sh*
-rwxr-xr-x 1 robert robert 14510 août 15 14:30 creator.py*
-rwxr-xr-- 1 robert robert 319 août 16 14:50 genere-nice.sh*
-rwxr-xr-- 1 robert robert 320 août 18 01:00 genere-pompadour.sh*
-rw-r--r-- 1 robert robert 6173 août 15 14:30 README.md
drwxr-xr-x 2 robert robert 4096 août 15 14:30 screenshots/
[robert@localhost flightgear-photoscenery (master)]$
Donc pas de dossier TerraSync à cet endroit !! est-ce que c'est un dossier que tu avais créé manuellement ?!
Si je fais une recherche sur terrasync j'ai ceci:
Caché :
[robert@localhost flightgear-2020-4-0]$ pwd
/home/robert/flightgear-2020-4-0
[robert@localhost flightgear-2020-4-0]$ find -iname "*terrasync*"
./flightgear-fgdata-81af0f37c23b7a0612adb294e7a53044c3f6c9a8/gui/dialogs/terrasync.xml
./flightgear-simgear/simgear/CMakeFiles/SimGearCore.dir/scene/tsync/terrasync.cxx.o
./flightgear-simgear/simgear/scene/tsync/terrasync.hxx
./flightgear-simgear/simgear/scene/tsync/terrasync.cxx
./flightgear-flightgear/scripts/python/TerraSync
./flightgear-flightgear/scripts/python/TerraSync/terrasync.py
./flightgear-flightgear/scripts/python/TerraSync/terrasync
./flightgear-flightgear/utils/TerraSync
./flightgear-flightgear/utils/TerraSync/terrasync.cxx
[robert@localhost flightgear-2020-4-0]$
/home/robert/flightgear-2020-4-0
[robert@localhost flightgear-2020-4-0]$ find -iname "*terrasync*"
./flightgear-fgdata-81af0f37c23b7a0612adb294e7a53044c3f6c9a8/gui/dialogs/terrasync.xml
./flightgear-simgear/simgear/CMakeFiles/SimGearCore.dir/scene/tsync/terrasync.cxx.o
./flightgear-simgear/simgear/scene/tsync/terrasync.hxx
./flightgear-simgear/simgear/scene/tsync/terrasync.cxx
./flightgear-flightgear/scripts/python/TerraSync
./flightgear-flightgear/scripts/python/TerraSync/terrasync.py
./flightgear-flightgear/scripts/python/TerraSync/terrasync
./flightgear-flightgear/utils/TerraSync
./flightgear-flightgear/utils/TerraSync/terrasync.cxx
[robert@localhost flightgear-2020-4-0]$
Donc un dossier dans /home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-flightgear/scripts/python/
et un autre dans /home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-flightgear/utils
ce qui fait que dans le simulateur dans "Add-ons" --> "Additional Scenery Folders" je n'ai pas positionné de Terrasync et je ne sais pas ce que je dois mettre !!!!!! pardon si la question a déjà été posée et pour mon ignorance, je crois que je perds la mémoire


Ah ben non Helijah !! je suis d'accord avec gerard-ll sans toi je ne sais même pas si je serais entrain de voler sur flighgear ... bon je ne sais pas comment ça marche tout ça comment on créé des avions etc ... j'imagine que ce doit être un boulot énorme alors je comprends que parfois tu puisses être envahi par le découragement mais sans les gens comme toi et ben on va rester au sol


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Enfin bon désolé suis énervé :(
Ben oui ça peut se comprendre!
Puis tu n'as pas de copies de tous tes fichiers que tu as créé quelque part en sauvegarde?
Helijah :
Bon vol à toi Gérard 

Oui merci.
Tiens j'étais sur Millau pour voir ce que ça donne, sans faire fonctionner le SH histoire de ne pas trop tirer sur le serveur, vu le message que j'ai eu ce matin en voulant télécharger la zone de Paris.
Viaduc de Millau en approche :


Là, je voulais voir si c'était juste une image ou vraiment un poteau électrique!


Ben c'était vraiment un poteau électrique!!

![:] :]](/images/smileys/8.gif)
Pal mal Mageia!
@+
Gérard
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Peut être le créé à la main?
Edit : Alors ça fonctionne pour les effets "Enable dynamic Cockpit View" dans le cockpit?

Édité par gerard-ll Le 18/08/2021 à 11h19
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Helijah :
Heu le dossier Terrasync tu le met où tu veux Zatox. Et tu indique à FG tout ce qu'il faut pour qu'il y télécharge les décors au fur et à mesure 
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Merci Helijah mais j'ai trouvé qu'il est possible de lancer flightgear en ligne de commande en précisant qu'on active terrasync et même lui donner le dossier, donc d'habitude je lançais flightgear comme ça:
Caché :
[robert@localhost ~]$ fgfs --launcher --enable-terrasync
Dans ce cas au niveau des Add-ons --> Additional scenery folder je n'avais pas le chemin de terrasync, mais maintenant je viens de lancer flightgear comme ça:
Caché :
[robert@localhost ~]$ fgfs --launcher --enable-terrasync --terrasync-dir=/home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-photoscenery/TerraSync
Et là dans Add-ons --> Additional scenery folder j'ai bien le chemin pour terrasync: /home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-photoscenery/TerraSync
et dedans j'ai:
Caché :
robert@localhost TerraSync (master)]$ pwd
/home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-photoscenery/TerraSync
[robert@localhost TerraSync (master)]$ ls -l
total 8608
drwxr-xr-x 38 robert robert 4096 août 18 12:24 Airports/
-rw-r--r-- 1 robert robert 8775294 août 18 12:24 Airports_archive.tgz
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Buildings/
drwx------ 20 robert robert 4096 août 18 12:24 Models/
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Objects/
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Pylons/
-rw-r--r-- 1 robert robert 3240 août 18 12:24 RecheckCache
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Roads/
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Terrain/
-rw-r--r-- 1 robert robert 376 août 18 12:22 TerraSync-WARNING.txt
[robert@localhost TerraSync (master)]$
/home/robert/flightgear-2020-4-0/flightgear-photoscenery/TerraSync
[robert@localhost TerraSync (master)]$ ls -l
total 8608
drwxr-xr-x 38 robert robert 4096 août 18 12:24 Airports/
-rw-r--r-- 1 robert robert 8775294 août 18 12:24 Airports_archive.tgz
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Buildings/
drwx------ 20 robert robert 4096 août 18 12:24 Models/
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Objects/
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Pylons/
-rw-r--r-- 1 robert robert 3240 août 18 12:24 RecheckCache
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Roads/
drwx------ 3 robert robert 4096 août 18 12:23 Terrain/
-rw-r--r-- 1 robert robert 376 août 18 12:22 TerraSync-WARNING.txt
[robert@localhost TerraSync (master)]$
Donc à priori ça roule, heu ... non ça vole.

gerard-ll :
Edit : Alors ça fonctionne pour les effets "Enable dynamic Cockpit View" dans le cockpit?
Non pas très bien, je ne vois pas de changement significatif mais je crois que c'est mon ordi qui doit être au tacket, parce que j'ai essayé le Falcon et c'est très saccadé, bon va falloir que je m'attèle au choix du prochain ordi tour cette fois-ci. J'ai regardé les AMD Ryzen 9 et nvidia RTX3070 ou 3080 mais ces CG sont quand même très chères ...

Édité par zatox Le 18/08/2021 à 13h55
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Processeur AMD® 8 coeurs RYZEN 7 - 7700X (sans ventirad)
(2) Mémoire de 16 Go DDR5 @ 5600 MHz CL46 Crucial PRO
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Carte réseau AMD® M.2 WI-FI 6E RZ616

Helijah Membre non connecté
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Alors oui en effet via la ligne de commande pas de soucis, même si il y a plus simple en ligne de commande. Mettre tes paramètres dnas un fichier .fgfsrc (fichier caché donc) à la racine de ton home et dans lequel tu peux mettre tout ce que tu veux

Le mien par exemple :
Caché :
# =================================================
# == Fichier de configuration par defaut pour FG ==
# =================================================
# Les chemins des scènes :
--fg-scenery=/home/helijah/FlightGear/SceneryTerraSync:/home/helijah/FlightGear/Scenery-Photos
# Les chemins des avion :
--fg-aircraft=/home/helijah/Essais-SL/FlightGear/Aircraft-addon/flightgear-fgaddon/Aircraft
# Options générales :
--composite-viewer=1
--enable-save-on-exit
--units-feet
--language=fr
--units-meters
#--json-report
# Options des caractéristiques :
--disable-panel
--disable-hud
--disable-anti-alias-hud
--disable-hud-3d
--disable-random-objects
--enable-random-vegetation
--disable-random-buildings
--disable-freeze
--disable-fuel-freeze
# Options sonores :
--enable-sound
# Options de rendu :
--enable-splash-screen
--enable-mouse-pointer
--max-fps=60
--fog-fastest
--enable-distance-attenuation
--enable-horizon-effect
--enable-specular-highlight
#--enable-fullscreen
--disable-fullscreen
--shading-smooth
--disable-wireframe
--geometry=1024x768
# Options des aéronefs :
--disable-auto-coordination
# Option d'environnement :
--disable-real-weather-fetch
--enable-clouds
--enable-clouds3d
# Options réseau :
--callsign=helijah
--multiplay=out,5,mpserver01.flightgear.org,5000
--enable-terrasync
--terrasync-dir=/home/helijah/FlightGear/SceneryTerraSync
#--httpd=8800
#Options d'entrée/sortie :
--disable-fgcom
# Section propriete :
--prop:/sim/model/immat=F-LHBL
--prop:/sim/menubar/visibility=false
--prop:/sim/multiplay/chat_display=1
--prop:/sim/sound/atc-chatter=true
--prop:/sim/sound/voices/enabled=false
--prop:/sim/frame-rate-throttle-hz=120
#--prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=true
#--prop:/sim/rendering/multi-samples=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[0]/binding/dead-band=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[0]/binding/factor=2
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[1]/binding/dead-band=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[1]/binding/factor=2
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[2]/binding/dead-band=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[2]/binding/factor=2
--prop:/sim/rendering/shaders/quality-level=5
#--prop:/sim/rendering/materials-file=/Materials/dds/materials.xml
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
# ############################# Compositor #########################################
--prop:/sim/rendering/shadows/enabled=true
--prop:/sim/rendering/als/shadows/enabled=true
--prop:/sim/rendering/als/shadows/sun-atlas-size=8192
# =================================================
# == Fichier de configuration par defaut pour FG ==
# =================================================
# Les chemins des scènes :
--fg-scenery=/home/helijah/FlightGear/SceneryTerraSync:/home/helijah/FlightGear/Scenery-Photos
# Les chemins des avion :
--fg-aircraft=/home/helijah/Essais-SL/FlightGear/Aircraft-addon/flightgear-fgaddon/Aircraft
# Options générales :
--composite-viewer=1
--enable-save-on-exit
--units-feet
--language=fr
--units-meters
#--json-report
# Options des caractéristiques :
--disable-panel
--disable-hud
--disable-anti-alias-hud
--disable-hud-3d
--disable-random-objects
--enable-random-vegetation
--disable-random-buildings
--disable-freeze
--disable-fuel-freeze
# Options sonores :
--enable-sound
# Options de rendu :
--enable-splash-screen
--enable-mouse-pointer
--max-fps=60
--fog-fastest
--enable-distance-attenuation
--enable-horizon-effect
--enable-specular-highlight
#--enable-fullscreen
--disable-fullscreen
--shading-smooth
--disable-wireframe
--geometry=1024x768
# Options des aéronefs :
--disable-auto-coordination
# Option d'environnement :
--disable-real-weather-fetch
--enable-clouds
--enable-clouds3d
# Options réseau :
--callsign=helijah
--multiplay=out,5,mpserver01.flightgear.org,5000
--enable-terrasync
--terrasync-dir=/home/helijah/FlightGear/SceneryTerraSync
#--httpd=8800
#Options d'entrée/sortie :
--disable-fgcom
# Section propriete :
--prop:/sim/model/immat=F-LHBL
--prop:/sim/menubar/visibility=false
--prop:/sim/multiplay/chat_display=1
--prop:/sim/sound/atc-chatter=true
--prop:/sim/sound/voices/enabled=false
--prop:/sim/frame-rate-throttle-hz=120
#--prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=true
#--prop:/sim/rendering/multi-samples=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[0]/binding/dead-band=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[0]/binding/factor=2
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[1]/binding/dead-band=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[1]/binding/factor=2
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[2]/binding/dead-band=1
--prop:/input/joystick/js[0]/axis[2]/binding/factor=2
--prop:/sim/rendering/shaders/quality-level=5
#--prop:/sim/rendering/materials-file=/Materials/dds/materials.xml
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
# ############################# Compositor #########################################
--prop:/sim/rendering/shadows/enabled=true
--prop:/sim/rendering/als/shadows/enabled=true
--prop:/sim/rendering/als/shadows/sun-atlas-size=8192
Mais sinon tu peux aussi ajouter les options dans la zone prévue à cette effet dans le lanceur


Et comme je n'ai pas pour habitude de laisser les autres m'empècher de faire ce que je veux, voici déjà deux photos du Jodel nouvelle version.....Patience il arrive



L'ajout des Normalmap ca le fait non ?
Amicalement Emmanuel
Édité par Helijah Le 18/08/2021 à 15h05
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zatox Membre non connecté
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Helijah :
L'ajout des Normalmap ca le fait non ?
Waouffffffffff !!!!!!!!!! trop bien

Est-ce qu'il y a des tutoriels en français pour la création des zincs pour flightgear ?!!!! bon je ne crois pas avoir le niveau pour faire ça mais ça n'engage à rien de lire quelques tutos ...
En tous cas

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Helijah Membre non connecté
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Waouffffffffff !!!!!!!!!! trop bien
Est-ce qu'il y a des tutoriels en français pour la création des zincs pour flightgear ?!!!! bon je ne crois pas avoir le niveau pour faire ça mais ça n'engage à rien de lire quelques tutos ...
En tous cas
Helijah
Helijah :
L'ajout des Normalmap ca le fait non ?
Waouffffffffff !!!!!!!!!! trop bien

Est-ce qu'il y a des tutoriels en français pour la création des zincs pour flightgear ?!!!! bon je ne crois pas avoir le niveau pour faire ça mais ça n'engage à rien de lire quelques tutos ...
En tous cas

J'en ai fait un il y a quelques années....Avec Blender 2.49...Mais le principe reste le même aujourd'hui avec Blender 2.93...même si perso je suis resté à Blender 2.79a car la nouvelle version est devenue un boite à clique qui me déplais fortement :(
Création d'un avion pour FlightGear
Création de texture pour un avion FG
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zatox Membre non connecté
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Helijah Membre non connecté
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Jodel D140 version de dev du 18-08-2021
Si tu vois des trucs aberrants n'hésites pas à me le dire, après tout je ne suis pas pilote et n'ai même jamais pris le manche d'un véritable avion

Amicalement Emmanuel
Édité par Helijah Le 18/08/2021 à 18h08
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gerard-ll Membre non connecté
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Helijah :
Et comme je n'ai pas pour habitude de laisser les autres m'empècher de faire ce que je veux,
Tu as raison Helijah!!


Helijah :
voici déjà deux photos du Jodel nouvelle version
Ah c'est ça un Jodel, j'imaginais un planeur.
![:] :]](/images/smileys/8.gif)
Très bien et joli en tout cas.


Helijah :
.....Patience il arrive 

Ah génial.
Oui ben il n'y a pas le feu


Helijah :
L'ajout des Normalmap ca le fait non ?
C'est pour les reflets Normalmap?
Édité par gerard-ll Le 18/08/2021 à 18h43
Pal mal Mageia!
@+
Gérard
@+
Gérard
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