FlightGear sous Linux Mageia
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gerard-ll Membre non connecté
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Reprise du message précédent
Helijah :Et au fait, en faisant un petit test du coté de Loches, j'ai pensé à Gérard
En partant de Tours et en suivant le cher on tombe sur Chenonceau
...
Ma région natale na ! Bin oui, suis né à Tours moi
Bonjour à tous

Ah faudrait presque que j'y fasse un petit tour

Pal mal Mageia!
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gerard-ll Membre non connecté
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Ami age :et avec la 2024.1.1 et l'als activé, et l'effet eau désactivé, j'ai quand même un bel avion, et les fonds marins
C'est presque plus réaliste comme ça on dirait!?!
Pal mal Mageia!
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Helijah Membre non connecté
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Si tu mets les fichiers que je fournis plus haut dans la discussion tu retrouveras en plus du reste les arbres...En attendant une mise à jour de FG
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Ami age Membre non connecté
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les arbres apparaissent en mettant en basse qualité (sans cocher ALS)
faudrait faire un rapport de bug à flightgear ?
Édité par Ami age Le 17/03/2025 à 19h20
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Ami age :ah oui, avec la texture satellite, j'avais pas fait gaffe
les arbres apparaissent en mettant en basse qualité (sans cocher ALS)
faudrait faire un rapport de bug à flightgear ?
C'est fait d'ou la correction des deux fichiers .FRAG que je fournis plus haut. Cela sera corrigé dans la prochaine mise à jour.
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Ami age Membre non connecté
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Édité par Ami age Le 21/03/2025 à 18h10
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HerbertP Membre non connecté
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Salutation les fous volants ! Chez moi c'est un joli visuel. J'ai pu jouer avec les différentes options graphiques sans trouver de bugs ou de trucs bizarre, à l'exception assez notable du mode "plein écran" qui n'affiche que le quart supérieur gauche de l'image. Le mode fenêtré, par contre, affiche une vue normale. D'autres essais dans les jours qui viennent.
Sur ces bonnes nouvelles

Christophe - Probablement sur une autre planète
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gerard-ll Membre non connecté
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Je regardais ce que vous disiez dans ce forum sur l'eau!
Si j'en crois ces images ci-dessous c'est vrai que c'est mieux quand on désactive les effets d'eau.
Un exemple à Le Havre

En mode non HDR (mon préféré pour l'instant) :


En mode HDR :


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HerbertP Membre non connecté
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Ami age :tu as des arbres, avec dans les option du rendu, ALS activé ?
Non. Par contre, ALS désactivé, j'en ai une foultitude, quelque soit le réglage de densité. Entre chaque modif du paramètre, la scène se rechargeait. J'ai testé aussi avec et sans "OpenStreetMap Trees" : pas de changement visible.
Désolé pour le gros pavé orange et gris au milieu de l'écran, mais il fallait qu'on voit les paramètres, et ce qu'on voit en dehors de ce pavé est éloquent :

(ultra low density. Peut-être fallait-il attendre un peu avant de voir le changement ? )
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Ami age Membre non connecté
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ça doit être pour mettre les arbes seulement ou ils sont référencé, dans les forêts ?
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HerbertP Membre non connecté
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C'est à Villeneuve-la-Garenne, avenue de Verdun, environ 5 km à l'ouest du Bourget.
La même page nous dit que l'objet a pour coordonnées 48.9355672 N et 2.3353042 E.
J'ai démarré FlightGear pour aller à ces coordonnées et contempler cet arbre, mais sitôt FG ouvert, l'ordi m'a annoncé que ma partition /home était pleine comme un œuf. Je ne pense pas qu'il y ait une relation de cause à effet, mais je préfère voir ce problème d'abord. Donc du coup, je ne sais pas si les arbres OSM sont bien pris en compte

Helijah :J'ai donné la solution et fournis les fichiers plus avant pour les arbres en mode ALS.

Par contre, les tuiles ortho me titillent depuis un bail, et je vais remonter la discussion jusqu'à savoir comment faire, car il ne suffit pas de cocher la case adéquate de FG, me semble-t-il.
Édité par HerbertP Le 23/03/2025 à 08h06
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J'ai fait un script qui fait cela automatiquement.
Cf le post 1 de ce sujet qui te conduira ici
https://www.mageialinux-online.org/forum/topic-31254-bash-pour-importer-textures-satellites-dans-fligthgear.php
J'aimerai le modifier pour qu'il charge automatiquement les tuiles de la où est l'avion dans le jeu.
Édité par Ami age Le 23/03/2025 à 08h41
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