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Helijah Membre non connecté
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Re à tous,Une petite vidéo de test du B eechcraft T34A Mentor

Vidéo de test du T34A
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zatox Membre non connecté
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Voici 2 vidéos sur l'île de Christmas avec un genere.sh cols 8 et un deuxième genere.sh cols 2:
genere.sh avec cols 8
genere.sh avec cols 2
Caché :



Bon voilà, je ne comprends pas tout mais à priori en cols 2 ça a l'air plus réaliste qu'en cols 8. Ceci dit je ne pige pas bien que 4 photos générées avec genere.sh suffisent au paysage ... mais bon je ne suis pas spécialiste loin de là.
Quel est le lien entre les sols photos récupérés par le genere.sh et Terrasync qui si j'ai bien compris ramène des choses en temps réels ou me trompe-je ?
Helijah :
Concernant la récupération des sols photo, un petit truc sympa si vous ne voulez pas passer des heures à récupérer plein de photo mais seulement faire un test. Il est possible de ne récupérer qu'une tuile simplement en donnant le numéro de celle ci et en changeant un peu la ligne de commande comme suit :
Par exemple pour la tuile de Chartres :
python3 creator.py --index 2974361 --cols 8 --scenery_folder /home/helijah/FlightGear/Scenery-Photos/
Par exemple pour la tuile de Chartres :
python3 creator.py --index 2974361 --cols 8 --scenery_folder /home/helijah/FlightGear/Scenery-Photos/
Merci Helijah pour ton aide.
A plus et bons vols à tout le monde.
Carte mère Gigabyte B650 AORUS ELITE AX V1.0 WiFi
Processeur AMD® 8 coeurs RYZEN 7 - 7700X (sans ventirad)
(2) Mémoire de 16 Go DDR5 @ 5600 MHz CL46 Crucial PRO
Carte video RX 7700 XT PULSE, SAPPHIRE®, 12 Go DDR6x
Disque SSD 2 To Gen.4 NVMe Samsung M.2 990 PRO
Carte réseau AMD® M.2 WI-FI 6E RZ616
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Helijah Membre non connecté
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Alors en fait la terre entière et découpée en tuile. Ces tuiles sont donc des rectangles d'une taille non négligeable (je n'ai plus les valeur en tête mais c'est de l'ordre du kilomètre carré voir un peu plus).
Ces tuiles donc sont définies dans une base de donnée par différentes couches (je schématise pour éviter d'être trop complexe). Chaque couche définie des zones spécifiques. Zones de forets, ville, mer, lac, sable, terre etc....
La dessus Terrasync va pouvoir récupérer les éléments 3D correspondant....Arbres, batiments, etc.. et avec l'zaide de OpenStreetMap, routes, maisons placés au bon endroit.
Chaque tuile à son équivalent en photo satellite (ou aérienne selon le zoom).
Lorsque tu demande cols 2, par exemple une seule tuile sera recouverte d'une image constituée de 4 photo. 2 en largeur et 2 en hauteur. ce qui double la qualité par rapport à un cols 1 mais agrandi l'image plaquée bien sur.
En cols 8 c'est 8 images en largeur et 8 en hauteur pour une seule tuile. Alors oui la taille devient énorme mais chaque pixel de l'image correspond une distance bien plus petite.
Imaginons qu'en cols 1, un pixel représente 1 mètre et bien en cols 2, un pixel représente 50 cm, en cols 4, 25 cm etc.... Bref la précision est bien plus grande à l'écran mais pour une consommation mémoire bien plus grande. Cela étant les serveur d'image fournissent parfois des images qui ne sont pas prise à la même saison d'où les changement de couleur parfois lol
Après, sincèrement un cols 2 est largement suffisant pour voler dans FG. Ce qui ne t’empêche pas pour une ou deux tuile que tu préfère de passer en 8 mais seulement pour ces tuiles là. Par exemple, j'ai pratiquement récupéré la France entière en cols 2, mais pour la ville de Chartres (bin oui c'est la que je vis lol ) j'ai huit tuiles en col 8. Seulement pour la ville

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zatox Membre non connecté
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Helijah :
Alors en fait la terre entière et découpée en tuile. Ces tuiles sont donc des rectangles d'une taille non négligeable (je n'ai plus les valeur en tête mais c'est de l'ordre du kilomètre carré voir un peu plus).
Pour les tuiles dont tu parles, je ne sais pas mais si je veux faire un genere.sh sur une surface de 1 km², soit un carré de 1 km de côté, il faut que les latitudes et longitudes varient d'environ 0.010° car 1° de latitude ou de longitude représente environ 111 km à la surface du globe.
Pour le reste, je te remercie et concernant les différences sur les 2 vidéos que j'ai postées, je ne sais pas trop pourquoi en cols 8 la terre est grise et en cols 2 elle est verte !! cependant, je pense que mon PC n'y est pas pour rien il ne doit pas pouvoir prendre toutes les informations compte tenu qu'il n'est pas des plus performants.

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gerard-ll Membre non connecté
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Helijah :
Bonjour à vous,
Concernant la récupération des sols photo, un petit truc sympa si vous ne voulez pas passer des heures à récupérer plein de photo mais seulement faire un test. Il est possible de ne récupérer qu'une tuile simplement en donnant le numéro de celle ci et en changeant un peu la ligne de commande comme suit :
Par exemple pour la tuile de Chartres :
python3 creator.py --index 2974361 --cols 8 --scenery_folder /home/helijah/FlightGear/Scenery-Photos/
Ainsi vous pouvez tester pour une tuile et une seule plusieurs type de cols sans avoir à faire toute une zone.
L'index de la tuile est récupérable dans fg. Utilisez la touche / du pavé numérique puis dans la liste allez dans environment et vous trouverez current-tile-id
Concernant la récupération des sols photo, un petit truc sympa si vous ne voulez pas passer des heures à récupérer plein de photo mais seulement faire un test. Il est possible de ne récupérer qu'une tuile simplement en donnant le numéro de celle ci et en changeant un peu la ligne de commande comme suit :
Par exemple pour la tuile de Chartres :
python3 creator.py --index 2974361 --cols 8 --scenery_folder /home/helijah/FlightGear/Scenery-Photos/
Ainsi vous pouvez tester pour une tuile et une seule plusieurs type de cols sans avoir à faire toute une zone.
L'index de la tuile est récupérable dans fg. Utilisez la touche / du pavé numérique puis dans la liste allez dans environment et vous trouverez current-tile-id
Salut Helijah et à tous

Ah merci de l'info, je regarderai ça!


Edit : Je serais curieux de savoir combien pèse juste cette tuile avec --cols8 !
![:] :]](/images/smileys/8.gif)

Édité par gerard-ll Le 16/05/2022 à 19h30
Pal mal Mageia!
@+
Gérard
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Helijah :
Une petite vidéo de test du B eechcraft T34A Mentor 

Bien la vidéo Helijah!

Bravo pour le tableau de bord.
J'ai l'impression que ça va être un de mes avions favoris vu la maniabilité.

Bon, l'atterrissage est égale à lui même comme on dit

Souvent je fais pire.

Comme ça on voit les suspensions de la roue avant fonctionner.
![:] :]](/images/smileys/8.gif)
Du coup tu décolles de Chartres Helijah visiblement

Je lirai les autres messages tout à l'heure...
Pal mal Mageia!
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Gérard
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Helijah Membre non connecté
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gerard-ll :
Du coup tu décolles de Chartres Helijah visiblement :intello...
hé hé hé pire que ça Gérard, si tu regarde bien 99% des photos servant au lancement de mes modèles (enfin les dernières mise à jour) sont toutes faites à Chartres

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gerard-ll Membre non connecté
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Helijah :
hé hé hé pire que ça Gérard, si tu regarde bien 99% des photos servant au lancement de mes modèles (enfin les dernières mise à jour) sont toutes faites à Chartres 

Ah ben oui, en terrain connu

Pal mal Mageia!
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Gérard
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zatox :
Voici 2 vidéos sur l'île de Christmas avec un genere.sh cols 8 et un deuxième genere.sh cols 2:
Ah oui tu as raison zatox, l'herbe est grise sur ta vidéo en cols 8!?!
On dirait qu'il a neigé dans cette région là.
![:] :]](/images/smileys/8.gif)


En plus on dirait qu'il y a quelque chose d'écrit sur cette herbe grise?! Je ne suis pas très fort en retouche d'images, mais on dirait que c'est écrit :"map data no!" et "yei (+ un "a" barré) et vallable". Comprends pas de trop la deuxième phrase?!
![:] :]](/images/smileys/8.gif)
Ah oui, la deuxième vidéo avec cols 2 est très bien zatox

J'ai un peu rigolé à l'atterrisage malgré tout

Mais bon, je ne fais pas mieux
![:] :]](/images/smileys/8.gif)
Edit : Tu utilises quel logiciel pour faire tes vidéos zatox?
Édité par gerard-ll Le 16/05/2022 à 21h24
Pal mal Mageia!
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Gérard
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HerbertP Membre non connecté
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Édité par HerbertP Le 16/05/2022 à 22h29
Christophe - Probablement sur une autre planète
Mageia 9 - 64 bit - 4 * Intel Core i5-4460 CPU @ 3.20GHz - Mem 7,7 Gio - GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
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zatox Membre non connecté
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gerard-ll :
En plus on dirait qu'il y a quelque chose d'écrit sur cette herbe grise?! Je ne suis pas très fort en retouche d'images, mais on dirait que c'est écrit :"map data no!" et "yei (+ un "a" barré) et vallable". Comprends pas de trop la deuxième phrase?!
HerbertP :
Hello ! De ce que j'ai compris : "map data not yet available", données de cartes (ou cartes) pas encore disponible, il n'y aurait pas encore de décor graphique disponible pour les tuiles en col8
Oui je crois que vous avez raison, en cols 8 ça n'a pas dû fonctionner ...
gerard-ll :
Edit : Tu utilises quel logiciel pour faire tes vidéos zatox?
Sur google chrome j'ai trouvé ceci:
pour faire des vidéos
Je ne sais pas si ça marche sur firefox je n'ai pas essayé.
Bons vols de nuit à tous et à toutes ...

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Helijah Membre non connecté
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gerard-ll Membre non connecté
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HerbertP :
Hello ! De ce que j'ai compris : "map data not yet available", données de cartes (ou cartes) pas encore disponible, il n'y aurait pas encore de décor graphique disponible pour les tuiles en col8
Salut HerbertP et à tous

Ah oui, ça doit être ça!
Pal mal Mageia!
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Gérard
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gerard-ll Membre non connecté
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zatox :
Sur google chrome j'ai trouvé ceci:
pour faire des vidéos
pour faire des vidéos
Merci pour l'info zatox, je ne connaissais pas.
Je regarde.
Ca se trouve c'est plus rapide que "SimpleScreenRecorder", faut voir.

Pal mal Mageia!
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Helijah :
Bonsoir tout le monde..... Voilà le BeechCraft T34A Mentor est en ligne dans mon hangar et sur FGAddon 

Ah génial Helijah, je regarde ça...


Pal mal Mageia!
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gerard-ll Membre non connecté
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Le tout dans cette petite vidéo de 7,39 minutes, au matin sur Reims donc.

J'aime bien le bruit du moteur!
Le tableau de bord est joli, mais chez moi l'écran LCD en bas à gauche n'affiche pas d'écriture!?!

Contrairement à la vidéo que tu avais mis en ligne Helijah
![:] :]](/images/smileys/8.gif)
Les boutons pour augmenter la lumière ou le contraste fonctionnent visiblement.
L'avion est plaisant à piloter et même à atterrir.


Super boulot Helijah sur ce coup là


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