FlightGear sous Linux Mageia

Ami age Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre Ami age
- Inscrit le : 18/08/2012
- Site internet
- Groupes :
-
Modérateur
Reprise du message précédent
je mets les infos importantes dans le post 1et il y a ceci qui date mais doit toujours etre valable
"
Astuces de Helijah :
Si votre processeur multicoeur n'exploite qu'un seul coeur, essayez :
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
dans les options étendues de lancement
(c'est à dire dans le lanceur, onglet "settings" et tout au bas additional settings)
Quelques autres options à voir :
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=Singlethreaded
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullDrawThreadPerContext
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext
"



___________________________________ Un petit clic pour Mageia ? =>> CLIQUEZ I C I :
.

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
Ami age :je mets les infos importantes dans le post 1
Ah oui, j'oublie toujours le post 1!!
![:]](/images/smileys/8.gif)
@+
Gérard

Helijah Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre Helijah
- Inscrit le : 02/05/2011
- Site internet
- Groupes :

# ---- Multi Coeurs ---------
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
# ---- Mode
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullDrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext
Après ne me demandes pas à quoi tout cela correspond

Édité par Helijah Le 13/10/2024 à 12h36
Un forum pour l'amélioration et/ou la création d'avions : Forum de création

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
Helijah :Après ne me demandes pas à quoi tout cela correspondPersonnellement j'ai les meilleurs avec CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext mais pourquoi ? Aucune idée.
Ah merci de l'info Helijah, j'va donc faire des tests

@+
Gérard

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext --prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection --prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext --enable-auto-coordination
Je test sur Paris vu que c'est là que mon PC peine le plus.
Là j'ai un nombre d'image par seconde satisfaisant.

Moins dans une vidéo, mais ça reste convenable.

@+
Gérard

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
Utilité de l'option "DrawThreadPerContext" dans FlightGear
L'option "DrawThreadPerContext" permet d'améliorer l'utilisation des processeurs multicœurs en répartissant le rendu graphique sur plusieurs cœurs.
En activant cette option, FlightGear peut potentiellement augmenter le nombre d'images par seconde (fps) en optimisant le traitement graphique.
Cela peut aider à réduire la charge sur un seul cœur, ce qui est particulièrement bénéfique pour les systèmes avec des processeurs modernes.
Gemini, celle de Google me dit ça :
Compréhension de l'option "DrawThreadPerContext" dans FlightGear
L'option "DrawThreadPerContext" dans FlightGear est un paramètre technique qui a un impact direct sur les performances graphiques du simulateur.
Fonctionnement de base
Thread : Un thread est une séquence d'instructions qui peut être exécutée indépendamment d'autres séquences au sein d'un même processus. En termes simples, c'est comme une tâche distincte que le processeur peut gérer en parallèle.
Context : Un context graphique est un environnement de rendu spécifique qui contient toutes les informations nécessaires pour dessiner une image à l'écran.
Quand l'option "DrawThreadPerContext" est activée, FlightGear crée un thread dédié pour chaque context graphique. Cela signifie que chaque partie de l'image qui nécessite un contexte graphique distinct sera rendue en parallèle, ce qui peut améliorer considérablement les performances, surtout sur les systèmes multi-cœurs.
Bénéfices potentiels
Amélioration des performances : En répartissant la charge de travail de rendu sur plusieurs threads, l'option "DrawThreadPerContext" peut réduire le temps de rendu global, offrant ainsi une expérience de vol plus fluide et réactive.
Meilleure utilisation des ressources : En tirant pleinement parti des capacités multi-cœurs des processeurs modernes, cette option permet d'optimiser l'utilisation des ressources système.
Quand utiliser cette option ?
Systèmes multi-cœurs : L'option "DrawThreadPerContext" est particulièrement bénéfique sur les systèmes équipés de processeurs multi-cœurs, car elle permet d'exploiter pleinement leur puissance de calcul.
Scènes complexes : Pour les scènes très détaillées ou les configurations multi-écrans, l'utilisation de plusieurs threads peut aider à maintenir un taux de rafraîchissement élevé.
Précautions à prendre
Surcharge du système : L'activation de cette option peut augmenter la charge sur le processeur. Sur des systèmes moins puissants, cela peut entraîner une diminution des performances globales.
Complexité : La gestion de plusieurs threads peut rendre le débogage plus complexe en cas de problèmes.
En résumé, l'option "DrawThreadPerContext" est un outil puissant pour améliorer les performances graphiques de FlightGear, mais son utilisation doit être adaptée à la configuration matérielle et aux besoins de l'utilisateur.
Pour aller plus loin
Pour une compréhension plus approfondie, je vous recommande de consulter la documentation officielle de FlightGear ainsi que des forums spécialisés. Vous y trouverez des informations plus détaillées sur cette option et d'autres paramètres liés aux performances.
Mon intelligence à moi que j'ai dans mon cerveau normalement me dit que je vais laisser les réglages cités plus haut


@+
Gérard

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :


C'est marrant quand même

En tout cas réglé comme ça je vois beaucoup plus d'avions qui traversent la piste quand je veux décoller


@+
Gérard

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
Helijah :--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullThreadPerCameraDrawThreadPerContex
Ah oui au fait, si je mets cette option certains bâtiments disparaissent.
Du coup je l'ai retiré
![:]](/images/smileys/8.gif)
@+
Gérard

steven Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre steven
- Inscrit le : 18/05/2018
gerard-ll :Ok, la meilleurs configuration que je peux avoir en réglant les options c'est ça :
Code TEXT :--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext --prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection --prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext --enable-auto-coordination
Je test sur Paris vu que c'est là que mon PC peine le plus.
Là j'ai un nombre d'image par seconde satisfaisant.
Moins dans une vidéo, mais ça reste convenable.
Gégé, t'a pas fait une doublette ?
1 - --prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
2 - --prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext <= Là ?
--enable-auto-coordination
Édité par steven Le 14/10/2024 à 07h06





gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
steven :Gégé, t'a pas fait une doublette ?
Ah oui merci steven pour la doublette.
En même temps j'ai fait une boulette visiblement

J'va voir ce que ça donne si je retire la première ligne

@+
Gérard

Helijah Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre Helijah
- Inscrit le : 02/05/2011
- Site internet
- Groupes :
Ce soir un nouveau pensionnaire est entré dans mon hangar. Un italien. Le Ansaldo SVA 5

Bien sur mis à jour sur les dépôts SVN mais toujours pas de moulinette pour mettre à jour les dépôts FG.
Page de téléchargement ici

Bon vol à tous
Emmanuel
Un forum pour l'amélioration et/ou la création d'avions : Forum de création

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
Helijah :Ce soir un nouveau pensionnaire est entré dans mon hangar. Un italien. Le Ansaldo SVA 5
Salut Helijah et à tous

Pas mal cet avion Italien!
Par contre je vois ta copie d'écran dans mon courrier, mais pas sur le forum avec Firefox?!?
Bizarre...
@+
Gérard

Helijah Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre Helijah
- Inscrit le : 02/05/2011
- Site internet
- Groupes :
gerard-ll :Helijah :Ce soir un nouveau pensionnaire est entré dans mon hangar. Un italien. Le Ansaldo SVA 5
Salut Helijah et à tous
Pas mal cet avion Italien!
Par contre je vois ta copie d'écran dans mon courrier, mais pas sur le forum avec Firefox?!?
Bizarre...
J'ai le même soucis depuis les nouvelles version de FireFox. si le site où se trouve l'image n'est pas en https alors pas d'image...C'est pareil sur le forum anglais de FG.
Et comme mon hangar chez free est en http....bin pas d'image lol. Surement un paramètre à modifier quelque part mais je n'ai pas pris le temps de chercher
Un forum pour l'amélioration et/ou la création d'avions : Forum de création

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :

Toujours avec mes interventions en saccades, désolé

Je regardais une chose là, je viens de faire Lyon vers Genèvre à bord d'un Piper PA 23 Apache/Aztec modélisé par Helijah

J'ai laissé tomber le mode HDR pour le moment, je trouve qu'il y a plus de chose sans ce mode.
Par contre je trouve que la France est très belle dans cette version 2020.4.0 de Flightgear!
Par exemple ces deux copies d'écran avec un très beau paysage :


Plus on avance vers Genèvre plus c'est beau!
On passe au dessus d'une centrale nucléaire à la sortie de Lyon

Bon elle était en marche, pour ça qu'on peut faire fonctionner les PC

On passe au dessus du Viaduc de Bellegarde A40

D'ailleurs on passe au dessus de pas mal d'ouvrages comme le Barrage de Génissiat

En plus je n'ai même pas usé la moitié de mon réservoir de carburant si j'en crois le tableau de bord :

Arrivée à l'aéroport de Genèvre, température au sol 17°, ça peut aller


@+
Gérard

Helijah Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre Helijah
- Inscrit le : 02/05/2011
- Site internet
- Groupes :
Nous avons tout en France. De grandes forets, des landes, des montagnes, de grandes étendues de sable, des canyons etc... Nous avons tout ! En plus petit certes que d'autres pays mais c'est riche de paysages. Très riche même

Ah et au passage, après le F6F, le F7F, le F9F je me suis attaqué avant hier au F4F


Amicalement Emmanuel
Édité par Helijah Le 19/10/2024 à 21h21
Un forum pour l'amélioration et/ou la création d'avions : Forum de création

gerard-ll Membre non connecté
-
- Voir le profil du membre gerard-ll
- Inscrit le : 09/12/2011
- Groupes :
Helijah :Mais...Mais...la France est un magnifique pays. Non mais cela te surprend ?
Nous avons tout en France. De grandes forets, des landes, des montagnes, de grandes étendues de sable, des canyons etc... Nous avons tout ! En plus petit certes que d'autres pays mais c'est riche de paysages. Très riche même
Salut Helijah, entièrement d'accord!

Helijah :Ah et au passage, après le F6F, le F7F, le F9F je me suis attaqué avant hier au F4F
Ah pas mal cet avion américain!
@+
Gérard