Battle net dans steam [Réglé]

Shura Membre non connecté
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j'ai essayé d'installer Battle Net afin d'avoir à mon petit SC2 d'amour.
Pour cela j'ai tenté de suivre les conseils et la vidéo tuto de Vinceff.
Mais en vain.
choses que j'ai faite:
- télécharger depuis le site qui va bien le lanceur Bnet,
- ajouter, depuis steam, via le dossier téléchargement ledit lanceur,
- obliger le lanceur à exécuter la version 7 de proton
- changer la cible et mettre celle là: "/home/arno/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/3352375964/pfx/drive_c/Program Files (x86)/Battle.net/Battle.net.exe"
- cliquer sur jouer et la ... rien :(
J'en appel à ceux qui savent:
Une idée ?
Pour infos:
PC avec M8; plasma 5.20 noyau 6.1.6
Par avance merci pour aide
GL HF
Édité par Shura Le 11/04/2023 à 10h26
Mageia 9 Plasma Ryzen 7600X AMD 7800XT
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nic80 Membre non connecté
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Je n' utilise pas steam et je n' ai pas vu le tutoriel de Vinceff, mais c' est steam qui lance battle.net ?
Si oui, peut être que le client Steam peut être lancé en ligne de commande pour voir si une erreur en ressort ?
Je vois également du "program files (x86)" . Cela veut il dire que c' est un programme 32 bits ? Si oui, la version 32 bits de Wine est installée ?
Le lancement du battle.net.exe par Wine depuis une konsole remonte une erreur ?

Shura Membre non connecté
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j'ai lancé Steam depuis la console puis j'ai cliqué sur l’icône de battle net pour le lancer.
Voici le résultat (incompréhensible pour moi):
(steam:1595583): Gtk-WARNING **: 23:49:34.665: gtk_disable_setlocale() must be called before gtk_init()
setlocale "fr_FR.UTF-8": No such file or directory
pressure-vessel-locale-gen: Missing locale fr_FR.UTF-8 (found in $LANG)
pressure-vessel-locale-gen: Generating locale fr_FR.UTF-8...
pressure-vessel-locale-gen: Generated locale fr_FR.UTF-8 successfully
pressure-vessel-locale-gen: Generating locale en_US.UTF-8...
pressure-vessel-locale-gen: Generated locale en_US.UTF-8 successfully
pressure-vessel-adverb[1628019]: W: Container startup will be faster if missing locales are created at OS level
fsync: up and running.
wine: RLIMIT_NICE is <= 20, unable to use setpriority safely
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628069
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628067
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628066
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628065
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1627949
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628072
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; no appID found.
Either launch the game from Steam, or put the file steam_appid.txt containing the correct appID in your game folder.
[0306/234944.143:ERROR:network_change_notifier_win.cc(142)] WSALookupService
Begin failed with: 0
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628612
[0306/234944.717:ERROR:network_change_notifier_win.cc(142)] WSALookupService
Begin failed with: 0
[0306/234944.724:ERROR:dxva_video_decode_accelerator_win.cc(1397)] DXVAVDA f
atal error: could not LoadLibrary: msmpeg2vdec.dll: Module introuvable. (0x7
E)
[0306/234944.727:ERROR:dxva_video_decode_accelerator_win.cc(1405)] DXVAVDA f
atal error: could not LoadLibrary: msvproc.dll: Module introuvable. (0x7E)
[0306/234944.830:ERROR:gl_surface_egl.cc(787)] EGL Driver message (Critical)
eglInitialize: No available renderers.
[0306/234944.830:ERROR:gl_surface_egl.cc(1273)] eglInitialize D3D11 failed w
ith error EGL_NOT_INITIALIZED, trying next display type
terminate callteedr maifntaetre tcharlolweidn ga fatne ri ntshtraonwcien go
fa n' dixnvskt:a:nDcxev koEfr r'odrxv'k
abnormal program termination
::DxvkError'
abnormal program termination
Leaked struct Blizzard::File::StreamRecord 09F54D14 {"Battle.net.mpq"}
Leaked struct Blizzard::File::StreamRecord 008C44F4 {"Battle.net.mpq"}
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628657
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628650
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628114
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628147
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628631
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628626
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628128
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628108
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628101
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628077
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628074
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628068
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628064
pid 1628070 != 1628069, skipping destruction (fork without exec?)
Game process removed: AppID 0 "/home/arno/.local/share/Steam/ubuntu12_32/reaper SteamLaunch AppId=3352375964 -- /home/arno/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-launch-wrapper -- '/home/arno/.local/share/Steam/steamapps/common/SteamLinuxRuntime_soldier'/_v2-entry-point --verb=waitforexitandrun -- '/home/arno/.local/share/Steam/steamapps/common/Proton 7.0'/proton waitforexitandrun "/home/arno/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/3352375964/pfx/drive_c/Program Files (x86)/Battle.net/Battle.net.exe"", ProcID 1627947
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1628086
ThreadGetProcessExitCode: no such process 1627948
Uploaded AppInterfaceStats to Steam
(steam:1595583): Gtk-WARNING **: 23:50:06.028: gtk_disable_setlocale() must be called before gtk_init()
En ce qui concerne wine, je ne l'ai pas installé, la seule chose que j'ai c'est steam + ses dépenses.
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nic80 Membre non connecté
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Ici on dirait que le lancement échoue à cause d' un problème graphique (pas de renderer graphique disponible). À cause des dlls manquantes ?
Quel type de carte est utilisée ?
Édité par nic80 Le 07/03/2023 à 07h48

Shura Membre non connecté
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une R9 380 2Go de chez gigabyte classe TONGA.
sur le centre d'infos j'ai ça: Module: Card:ATI Volcanic Islands and later (amdgpu)
Je n'ai que cela (PC fixe avec un Fx)
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squid-f Membre non connecté
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Tu es sous KDE apparemment. Il faut peut-être regarder du côté du Compositeur graphique dans le menu Affichage et écran des paramètres.
A+

Shura Membre non connecté
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Dans compositeur voilà ce que j'ai =>
- Méthode de mise à l'échelle: Précise
- Moteur de rendu: OpenGL 2.0
- Prévention de déchirement: Automatique
- Conserver les vignettes des fenêtres: Seulement pour les fenêtres affichées
J'espère que ça vous aide !
Merci
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Yuusha Membre non connecté
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Déjà pour la première erreur de [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; no appID found., j'ai trouvé ça : https://steamcommunity.com/groups/LinuxOptimus/discussions/1/864951657810357639/
Apparemment l'erreur de msmpeg2vdec.dll a l'aire commune sur ce jeu, mais sans résolution : https://github.com/lutris/lutris/issues/3507.
Pour le problème OpenGL, je ne vois pas trop.
Mais puisque tu as suivi le tutoriel de vinceff, peut-être vaudrait-il mieux lui poser la question directement.

Shura Membre non connecté
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ce petit message pour dire que le problème a été contourné: je passé par Lutris, en Flatpak, afin de pouvoir lancé Bnet et SC2.
En tout cas Merci à Yuusha, squid-f et nic80 de s'être penché sur le problème.
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