Jeux passés en Open sources

Ami age Membre non connecté
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Il y a des jeux qui ont marqué l’histoire. Des décennies après leur sortie, ils continuent d’avoir une communauté d’adeptes qui joue et fait la promotion du titre. Sous la pression de ce groupe de fidèles ou simplement pour des raisons pragmatiques, les développeurs de certains de ces grands classiques ont publié tout ou une partie de leur code source. Les développeurs ouvrent le capot pour que d’autres après eux maintiennent et modernisent le jeu, tout en encourageant la création de mods ou portages. Nous avons décidé de nous pencher sur ces jeux devenus open source, de mentionner les projets qu’ils ont engendrés et les portages qu’ils ont incités.
Une grande majorité de titres présentés sont des First Person Shooter. Nous avons aussi quelques exemples de jeux de stratégie en temps réel. Dans la plupart des cas, seul le moteur graphique a été rendu public. Dans ces cas-là, il faut acheter le jeu pour pouvoir faire tourner le code source. Heureusement, il existe de nombreux sites de vente en ligne permettant de légalement acquérir le contenu nécessaire à des prix très bas.
Au cours de la rédaction de ce classement, nous avons remarqué que la libération du code est très souvent associée à la création d’une communauté dont le succès dépend de la licence utilisée par les développeurs. Une licence libre et flexible fait vivre le code pendant longtemps et donne naissance à une foule de projets. Une licence stricte génère souvent une frustration des passionnés qui délaisseront le titre. Bref, nous avons affaire à un exemple type des avantages du monde open source.
Le classement est donné par ordre alphabétique.
Une grande majorité de titres présentés sont des First Person Shooter. Nous avons aussi quelques exemples de jeux de stratégie en temps réel. Dans la plupart des cas, seul le moteur graphique a été rendu public. Dans ces cas-là, il faut acheter le jeu pour pouvoir faire tourner le code source. Heureusement, il existe de nombreux sites de vente en ligne permettant de légalement acquérir le contenu nécessaire à des prix très bas.
Au cours de la rédaction de ce classement, nous avons remarqué que la libération du code est très souvent associée à la création d’une communauté dont le succès dépend de la licence utilisée par les développeurs. Une licence libre et flexible fait vivre le code pendant longtemps et donne naissance à une foule de projets. Une licence stricte génère souvent une frustration des passionnés qui délaisseront le titre. Bref, nous avons affaire à un exemple type des avantages du monde open source.
Le classement est donné par ordre alphabétique.
http://www.tomshardware.fr/articles/jeux-open-source-best-ot,1-65922.html
Édité par Ami age Le 12/11/2017 à 10h21
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Ami age Membre non connecté
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http://www.tomshardware.fr/articles/jeux-open-source,5-17.html#s25
=>diapo 25
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
un excellent jeux, que je referai bien. j'étais pas allé au bout.
un peu stressant l'ambiance
Édité par Ami age Le 12/11/2017 à 12h26
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shaka Membre non connecté
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je l'ai fini il y a peu ... par contre j'ai ete un poil decu de la fin
du coup je le recommence mais en prenant le temps et en faisant TOUTES les missions

pour info il tourne tres bien sous POL

mais je vais de ce pas parcourir ton lien




Ami age Membre non connecté
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shaka Membre non connecté
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sinon je viens de tester ET:Legacy ... >>> magnifique et ultra fluide / propre / tres bon niveau des bots (tres parametrable) donc

je conseille a fond




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Etant joueur occasionnel, je voulais vous demander ou trouver ces jeux?
Merci

Vigen.

shaka Membre non connecté
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shaka :
pour ET:Legacy c'est ici >>> https://www.etlegacy.com/download
Merci pour ta réponse rapide

Je regarde ça !!
Merci.
Vigen.
Perso, j'adorais Wolfenstein ET il y a de ça 5 ou 6 ans. Mais le souci c'est que au niveau des serveurs ça devient n'importe quoi. On arrive avec 0XP contre des personnes qui ont des dizaines de milliers d'XP. Donc on se fait défoncer, et les mecs c'est juste des machines qui te one shot rapidement…
Après pour les bots, il faut faire gaffe à ce qu'ils soient bien configurés en effet. J'en ai vu qui tiraient avant qu'on puisse les voir. Ce qui est assez excessif (y a un moment donné, on a pas le même temps de réaction qu'un serveur >< ) .
Bon et en plus, les serveurs sont un peu déserts aujourd'hui… Bref, c'est dommage tout ça.
Pour les autres jeux, y en a beaucoup que je ne connaissais pas et que je vais essayer sous peu

Édité par Comral Le 21/11/2017 à 23h05
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