Enemy Territory Quake Wars Linux

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bien réalisé, graphismes soignés, je vous le recommande.

seul hic, pas de son
Vous auriez déjà fait ?
une idée ?
Édité par Ami age Le 15/01/2017 à 10h22
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Meuz Membre non connecté
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Cette image que tu as placé n'apporte aucune information.

Ami age Membre non connecté
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la jacquette, c'était pour apporter un peu de couleur, et pour rappeler que des jeux éllaborés tournent aussi sous linux.
Je tourne avec mageia 64
config matériele processeur intel Core2Duo E8400 + Chipset son d'une carte mère GA-EP35-DS3 Contrôleur audio ALC 889A
carte graphique HD5770 (ya un chipset audio intégré dessus, mais j'ai déclaré dans pulse audio le chipset de la carte mère en principal)
Concernant, le jeu, je l'ai acheté la version PC DVD rom d'occaz (pour rien ou presque dans un vide grenier)
pour l'installé, j'ai suivi les consignes ici
http://www.jeuxlinux.fr/a117-Enemy_Territory_Quake_Wars.html
et ceci m'a aidé également
http://doc.ubuntu-fr.org/quake_wars
hormis le son, le jeu fonctionne parfaitement. image fluide, beaux graphismes ..
Édité par Ami age Le 20/08/2012 à 21h17
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Meuz Membre non connecté
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Il doit exister un équivalent sousGnome, ou autre bureau.
Si tu le démarres depuis une console, y a t-il des messages relatifs au son ?

Ami age Membre non connecté
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voilà ce que j'ai repéré qui concerne le son lorsque je lance le son depuis une console :
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
------ Alsa Sound Initialization -----
dlopen(libasound.so.2)
dlopen(libasound.so.2) failed: libasound.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory
WARNING: sound subsystem disabled
--------------------------------------
----------- Alsa Shutdown ------------
--------------------------------------
initializating SDL Joysticks
373384: Thrustmaster T.Flight Stick X
initialized 1 controller(s)
-------- Initializing Session --------
----------------- BSE Init ------------------
--------- BSE Created Successfully ----------
session initialized
...
---------------------------------------------------------------------------
faut installer des pilotes ALSA ?
quand je tape alsa dans le ccm, installer des logiciel, ya pleins de paquets, lequel choisir ?
?
Édité par Ami age Le 22/08/2012 à 23h05
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Meuz Membre non connecté
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Ami age :
failed: libasound.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory
En console par exemple :
locate libasound.so.2
S'il est manquant, ce fichier s'installera avec lib64alsa2 ou libalsa2 selon que tu es en 64 ou en 32 bits.
D'ailleurs, ce jeu ne serait pas en 32 bits justement et ton système en 64 ?

Ami age Membre non connecté
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alors en console :
[s@localhost /]$ locate libasound.so.2
/usr/lib64/libasound.so.2
/usr/lib64/libasound.so.2.0.0
dans le ccm, installer des logiciels
lib64alsa2 est coché, mais en face, il n 'y a pas la flêche verte comme quoi il est installé mais un sens interdit rouge.
---------------------------------------------------------------------------------------
du coup, j'ai installé libalsa2
lancé le jeux en console et j'obtiens :
---- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
------ Alsa Sound Initialization -----
dlopen(libasound.so.2)
asoundlib version: 1.0.25
ALSA lib dlmisc.c:236:(snd1_dlobj_cache_get) Cannot open shared library /usr/lib/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse.so
snd_pcm_open SND_PCM_STREAM_PLAYBACK 'default' failed: No such device or address
dlclose
WARNING: sound subsystem disabled
Édité par Ami age Le 23/08/2012 à 18h46
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sans le le ccm, j'ai trouvé un fichier avec un nom assez proche, en le sélectionnant, celà en a sélectionné une dizaine d'autres.
j'ai relancé le jeux et j'ai du son
la victoire est proche.
toutefois, dans le jeux, il y a un décalage énorme peut-etre de 10 secondes en l'instant présent et le moment et le son correspondant est diffusé.
c'est encore injouable.
en console, ca donne ca :
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
------ Alsa Sound Initialization -----
dlopen(libasound.so.2)
asoundlib version: 1.0.25
opened Alsa PCM device default for playback
device buffer size: 5461 frames (21844 bytes)
allocated a mix buffer of 16384 bytes
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"Méthode alternative
Comme indiqué sur ce post, éditer le script etqw présent dans le dossier d'installation du jeu, pour y insérer +set s_alsa_pcm plughw:0 +set s_driver alsa afin d'obtenir la ligne suivante en dernière ligne du script
exec ./etqw.x86 +set s_alsa_pcm plughw:0 +set s_driver alsa "$@"
"
merci Meuz,
tu m'a bien aiguillé et j'ai pu y arriver.
Je passe en résolu.
et je recommande à tous ce jeux.
les missions solos sont sympas, ya encore du monde sur les serveurs
C'est à ma connaissance un des plus ellaboré qui tourne sur linux
(vivement l'arrivée de steam)
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sanspseudo.odt Membre non connecté
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Une question un peu hors-sujet, c'est un jeu de type quake-like ? Un bon gros FPS ou on tire de tout les côtés ?

Mageia 6 64bits GNOME - Asus x405-M519T

Ami age Membre non connecté
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ni un FPS bourrin genre unreal et cie... (qui est très bien aussi

c'est 2 équipes qui s'affrontent.
des militaires et des E.T.
le but est de conquérir du térritoire, et bien sur, pour avancer, faut parvenir à descendre le plus l'ennemi sans se faire descendre.
C'est assez prenant.
ya pas mal de paramêtres de jeux (je connais pas trop encore)
du genre, quand tu te fais descendre, soit tu attends qu'un coéquipier médecin vienne te retaper, soit tu réapparais au point de réapparition. (qui avance d'étape en étape si on arrive à certains niveaux sur la carte)
un E.T. peut prendre ton apparence s'il te trouve mort (avant que tu réapparaisse) pour infilter nos lignes
...
ya des véhicules terrestes, et aériens utilisables
çà bouge,
c'est bien fait
les graphisme sont vraiment bien même si le jeux à déjà quelques années. J'avais été assez épaté à sa sortie.

un test http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008017-enemy-territory-quake-wars-test.htm
17/20













On peut jouer seul, l'IA des équipiers et des adversaires est bien calibrée, en mode campagne
et ya du monde sur les réseaux pour les parties multijoueurs.
voilà sanspseudo.odt.
en résumé, c'est un très bon FPS.
Édité par Ami age Le 01/09/2012 à 08h39
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sanspseudo.odt Membre non connecté
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Mageia 6 64bits GNOME - Asus x405-M519T

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paradise Membre non connecté
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PC bureau : CM Asus B-250 - Cpu Intel i5-7600K - RAM 16 Go DDR4 2400 - CG 1050 TI 4Go - Webcam Hercules Infinite
OS : Mageia 7 KDE
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