OpenMW

Helijah Membre non connecté
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Je ne sais pas qui est responsable des paquets de OpenMW sur notre mageia préféré, mais jusqu'à aujourd'hui impossible de faire tourner Morrowind avec le 0.47 disponible dans les dépôts.
Hors ce soir j'ai un peu cherché et trouvé une 0.49 officielle disponible sur le site de OpenMW. Je l'ai donc récupéré (sous forme de tar.gz autonome). Une fois décompressé, je n'ai eu aucun soucis pour lancer Morrowind sur mon PC (bien sur j'ai le CD original hein pas de piratage).
Musique, graphisme, fluidité, tout y est.
Alors voilà, je ne sais pas à qui il faut le dire alors je le dis ici. Une version 0.48 d'OpenMW est disponible et fonctionne parfaitement



De tout les Elder Scrolls certainement le plus pointu et intéressant scénaristiquement. Et si on lui adjoint Bloodmon et Tribunal cela devient une tuerie


Édité par Helijah Le 08/11/2024 à 10h19
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Yuusha Membre non connecté
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Le dernier empaqueteur connu est wally.

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On a openmw 0.48 dans cauldron. J'en déduis donc que cette demande concerne Mageia 9 ?
Es-tu prêt à faire les tests si on construit 0.48 pour M9 ?

Helijah Membre non connecté
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Et si au départ j'ai parlé de 0.48 car c'est ce qui est indiqué sur le site d'OpenMW, lors du lancement c'est 0.49 qui est indiqué en bas à droite

Et franchement, Ils ont fait un boulot de folie. Le moteur 3D est fluide, superbe et kle jeu est complet. Même les Addons et les Mods pour Morrowind fonctionnent sur OpenMW.
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Si on ne les utilise pas, le build tente de télécharger une version récente, ce qui échoue dans mock ou rpmbuild.

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ldd openmw.x86_64
linux-vdso.so.1 (0x00007ffd893f9000)
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libavcodec.so.58 => not found
libavformat.so.58 => not found
libavutil.so.56 => not found
libswscale.so.5 => not found
libswresample.so.3 => not found
libboost_program_options.so.1.81.0 => /lib64/libboost_program_options.so.1.81.0 (0x00007f079c984000)
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libosgParticle.so.162 => not found
libosgViewer.so.162 => not found
libosgShadow.so.162 => not found
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libosg.so.162 => not found
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libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x00007f079a2d8000)
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libLinearMath-float64.so.3.24 => not found
libBulletCollision-float64.so.3.24 => not found
libstdc++.so.6 => /lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f0799a00000)
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libsndio.so.7 => /lib64/libsndio.so.7 (0x00007f079a16c000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f079ca02000)
libbz2.so.1 => /lib64/libbz2.so.1 (0x00007f079a159000)
liblzma.so.5 => /lib64/liblzma.so.5 (0x00007f079a11a000)
libzstd.so.1 => /lib64/libzstd.so.1 (0x00007f079992b000)
libGLdispatch.so.0 => /lib64/libGLdispatch.so.0 (0x00007f0799872000)
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libXau.so.6 => /lib64/libXau.so.6 (0x00007f079c8e0000)
libXdmcp.so.6 => /lib64/libXdmcp.so.6 (0x00007f079a112000)
Bien sur toutes les "not found" sont dans le dossier lib d'openMW. Je vais donc continuer à jouer avec la 0.49 comme ça

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