Problème Steam/OpenGL [Réglé]

Ruxhart Membre non connecté
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Je suis récemment passé à Mageia 5. Sous Mageia 4, Steam fonctionnait parfaitement, mais là, je n'arrive plus à lancer certains jeux. Au démarrage de Steam j'ai un message d'erreur qui s'affiche :
OpenGL GLX context is not using direct rendering, which may cause performance problems.
For more information visit https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9938-EYZB-7457
Je suis allé sur la page d'aide Steam officielle citée dans le message d'erreur et j'ai cherché avec les pistes qu'ils proposent.
-glxinfo m'informe que le direct rendering est activé. Par contre, je ne sais pas si c'est le glxinfo 32 bits que j'ai interrogé ou le 64 bits (je ne sais pas comment distinguer les deux)
-quand je fais ldd glxinfo, comme il est demandé, j'obtiens
Code BASH :
ldd glxinfo linux-vdso.so.1 (0x00007ffd45af6000) libGL.so.1 => /lib64/libGL.so.1 (0x00007f6a948e3000) libX11.so.6 => /lib64/libX11.so.6 (0x00007f6a945a3000) libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f6a941f0000) libexpat.so.1 => /lib64/libexpat.so.1 (0x00007f6a93fc6000) libglapi.so.0 => /lib64/libglapi.so.0 (0x00007f6a93d9b000) libXext.so.6 => /lib64/libXext.so.6 (0x00007f6a93b89000) libXdamage.so.1 => /lib64/libXdamage.so.1 (0x00007f6a93986000) libXfixes.so.3 => /lib64/libXfixes.so.3 (0x00007f6a93780000) libX11-xcb.so.1 => /lib64/libX11-xcb.so.1 (0x00007f6a9357e000) libxcb-glx.so.0 => /lib64/libxcb-glx.so.0 (0x00007f6a93366000) libxcb-dri2.so.0 => /lib64/libxcb-dri2.so.0 (0x00007f6a93161000) libxcb-dri3.so.0 => /lib64/libxcb-dri3.so.0 (0x00007f6a92f5e000) libxcb-present.so.0 => /lib64/libxcb-present.so.0 (0x00007f6a92d5b000) libxcb-sync.so.1 => /lib64/libxcb-sync.so.1 (0x00007f6a92b55000) libxcb.so.1 => /lib64/libxcb.so.1 (0x00007f6a92935000) libxshmfence.so.1 => /lib64/libxshmfence.so.1 (0x00007f6a92732000) libXxf86vm.so.1 => /lib64/libXxf86vm.so.1 (0x00007f6a9252c000) libdrm.so.2 => /lib64/libdrm.so.2 (0x00007f6a92320000) libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007f6a9201a000) libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f6a91dfe000) libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x00007f6a91bfa000) /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f6a94b76000) libXau.so.6 => /lib64/libXau.so.6 (0x00007f6a919f6000) libXdmcp.so.6 => /lib64/libXdmcp.so.6 (0x00007f6a917f0000)
Ce qui me fait penser que c'est la version 64 bits de glxinfo que je suis allé trouver, ce qui n'est pas celle qui intéresse Steam. Mais dans ce cas, comment savoir si j'ai bien la version 32 bits? Et si oui où est-elle ?

lebarhon Membre non connecté
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Les fichiers listés ci-dessus sont dans /usr/lib64. Leur équivalent 32 bits est dans /usr/lib.
CM Asus Z77-A+i5-2500K+GeForceGT520+RAM8Go
SSD Crucial M4+SSD Samsung EVO
Mageia 6 64 bits
SSD Crucial M4+SSD Samsung EVO
Mageia 6 64 bits

Adrien.D Membre non connecté
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Car steam requiert des
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admel Membre non connecté
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Adrien.D :
des librairies 32bits.


Adrien.D Membre non connecté
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J'ai laissé le mot anglais en français

Config : PC Fixe : X470 GAMING PRO- AMD Ryzen 5 2600X - 16Go RAM - Radeon RX 560 (Pilote libre) - Gentoo Linux - GNOME Desktop - Kernel 5.10 LTS
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vouf Membre non connecté
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Ca vaut peut être le coup d’exécuter les commandes suivantes pour limiter les conflits entre les librairies Steam et celles de Mageia :
Code BASH :
find ~/.steam/root/ ( -name "libgcc_s.so*" -o -name "libstdc++.so*" -o -name "libxcb.so*" ) -print -delete find ~/.local/share/Steam/ ( -name "libgcc_s.so*" -o -name "libstdc++.so*" -o -name "libxcb.so*" ) -print -delete
Mageia 9 64 bits Plasma - Asus Prime Z690-P D4 -Intel Core i5 12600 K- 32 Go Kingston Fury Renegade DDR4-3600 Mhz- Gigabyte Nvidia RTX 3060 - Go-M2 Samsung Evo 970 1Tb-SSD 512 Gb Samsung Evo 960 -SSD 512 Gb Crucial M5

Ruxhart Membre non connecté
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Et de toute façon, j'ai utilisé les deux commandes que tu as posté, vouf et maintenant je n'ai plus de message d'erreur et j'ai réussi à lancer des jeux ! Merci !
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