Installer Unity3D
Ou "comment utiliser Wine ?"
Logiciels / Autres logiciels

Lial_slasher Membre non connecté
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J'aimerais installer Unity3D sur mon ordi, mais (il fallait bien que ça commence un jour) il n'y a pas de version linux de ce logiciel.
J'ai téléchargé l'executable, et jai entendu parler de Wine, une couche de compatibilité parmettant de lancer les programmes Windows sous Linux.
Mais avant de l'installer, j'aimerais savoir si c'est vraiment fiable, voire s'il y a des dispositions à prendre.
Merci pour vos réponses !

Lial_slasher Membre non connecté
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Pour l'instant, ça télécharge.
Édité par Lial_slasher Le 01/07/2015 à 18h25

champicool Membre non connecté
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PS: J'utilise le logiciel PlayOnLinux pour installer mes programmes et jeux, sa m'aide beaucoup pour la configuration

Édité par champicool Le 01/07/2015 à 18h59

Lial_slasher Membre non connecté
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Par contre, pour PlayOnLinux, j'ai regardé un tutoriel, et je me demande pourquoi utililiser ce logiciel plutôt que Wine "pur".
Édité par Lial_slasher Le 01/07/2015 à 20h11

Lial_slasher Membre non connecté
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En cherchant une solution, j'ai trouvé ce message, içi :
"I was getting "error initializing license system", but after adding the "ProductID" key (even without value) in the RegistryEditor, it passed through that problem".
De quoi s'agit-il exactement ?

Lial_slasher Membre non connecté
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Je le trouve pas sur le CCM (ou plutôt j'en trouve trop). Dois-je le télécharger extérieurement ?
Édité par Lial_slasher Le 01/07/2015 à 22h04

champicool Membre non connecté
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Pour PlayOnLinux, il est disponible dans la logitheque de mageia, il t'installera toute les depandences dont tu auras besoin.
Ensuite, l'avantage que je trouve à PlayOnLinux est le fait d'installer et de configurer chaque logiciel independament, et de pouvoir changer de version de wine suivant les besoin ainsi qu'un interface agréable et une petite liste de logiciel déjà configuré. Autant dire que les raison ne manque pas. J'utilise Wine "pure" uniquement pour des jeux ou logiciel très simple.

Lial_slasher Membre non connecté
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Je l'installe tout de suite.
Édité par Lial_slasher Le 01/07/2015 à 23h17

Lial_slasher Membre non connecté
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Citation :
Lorsque je lance le logiciel installé (j'ai l'erreur suivante qui apparait) : error initializing license system
En cherchant une solution, j'ai trouvé ce message, içi :
"I was getting "error initializing license system", but after adding the "ProductID" key (even without value) in the RegistryEditor, it passed through that problem".
De quoi s'agit-il exactement ?
En cherchant une solution, j'ai trouvé ce message, içi :
"I was getting "error initializing license system", but after adding the "ProductID" key (even without value) in the RegistryEditor, it passed through that problem".
De quoi s'agit-il exactement ?

Akien Membre non connecté
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Je l'utilise pour développer un clone de Bomberman, c'est très simple d'utilisation et plutôt puissant : https://github.com/akien-mga/dynadungeons En tout cas pour la 2D et la 3D simple c'est parfait, après si tu cherches à faire un magnifique FPS, c'est pas forcément la meilleure solution


Lial_slasher Membre non connecté
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Et j'avais donc remarqué Godot.
Je vais chercher des tutoriels pour voir s'il est vraiment différent.
Mais tu as raison, il va falloir que je me tourne sur autre chose.
Merci !
Edit :
Euh ... il y a pas de tuto en français ?
J'ai rien contre l'anglais, mais bon ... ce serait plus facile.
Édité par Lial_slasher Le 05/07/2015 à 17h18

Lial_slasher Membre non connecté
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Akien Membre non connecté
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Équipe Mageia
Lial_slasher :
Euh ... il y a pas de tuto en français ?
J'ai rien contre l'anglais, mais bon ... ce serait plus facile.
J'ai rien contre l'anglais, mais bon ... ce serait plus facile.
Il n'y a pas de documentation en français pour l'instant, mais le projet évolue vite, ça devrait arriver. Il y a un nouveau site communautaire en préparation qui permettra notamment de traduire le wiki officiel dans d'autres langues, etc.

Lial_slasher Membre non connecté
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Je viens de remarquer qu'il n'est pas prévu pour faire du multijoueur. Ce que Unity faisait. Et ce que j'avais l'intention d'exploiter.
Mais vu que
Citation :
, dois-je m'attendre à ce qu'il propose cette fonctionnalité rapidement ?
... le projet évolue vite ...
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