Bugs sur OpenTTD et Openarena [Réglé]

Lord Casque Noir Membre non connecté
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Sur les deux captures d'écran ci dessous, vous verrez ce que j'ai comme affichage.


Ne voulant pas me décourager, je relance le jeu. Une fenêtre grise que je n'ai pas le temps de déchiffrer s'affiche, puis le menu la fait disparaitre. Et quand je tente à nouveau le changement de résolution, le même problème que précédemment se produit..
Je tente ensuite de démarrer une partie sans rien toucher aux options. La partie se crée et tout semble fonctionner. Mais quand je clique sur une des icones de la barre en haut de l'écran, le jeu plante comme pour les menus.
Dans le doute, je désinstalle la version 64 bits et la remplace par la i586. Mais les résultats sont les mêmes.
Voilà donc ce qui concerne OpenTTD.
Maintenant passons à Openarena. Là, les choses sont un peu plus compliquées. Car la première fois que j'ai intallé le jeu. La version 64 bits a tout simplement refusé de fonctionner et la 32 bits s'est lancée mais sans le son. J'ai donc laissé tomber.
Et là, je viens de supprimer la version i586 pour la remplacer par la 64 bits. Version qui cette fois a bien voulu démarrer et m'a proposé le son. Je n'ai pas fait de nouvel essai avec la version 32bits.
Bref, pour Openarena, le problème s'est réglé tout seul. Mais si il s'est produit une fois, il risque de réapparaitre un jour ou l'autre. Voir même de toucher quelqu'un d'autre.
Voilà, j'espère avoir été suffisament clair.
Édité par Lord Casque Noir Le 22/05/2013 à 15h19
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
processeur A8-5600K
mémoire 6 Go
Carte graphique Nvidia Geforce GT 640
processeur A8-5600K
mémoire 6 Go
Carte graphique Nvidia Geforce GT 640

Lord Casque Noir Membre non connecté
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Bon, comme le bug que j'ai rencontré n'a l'air d'inspirer personne et que j'ai eu un peu de temps pour m'y consacrer. J'ai enfin un peu plus d'infos à apporter sur le problème.
Voici donc le rapport que la console m'affiche quand l'incident se produit avec openttd. Ici, c'est ce qui sort quand je tente d'ouvrir une liste déroulante.
Crash encountered, generating crash log...
*** OpenTTD Crash Report ***
Crash at: Sat May 25 09:16:10 2013
In game date: 2116-05-26 (52)
Crash reason:
Signal: Floating point exception (8)
Message: <none>
OpenTTD version:
Version: 1.3.0 (0)
NewGRF ver: 1308622f
Bits: 64
Endian: little
Dedicated: no
Build date: Apr 1 2013 14:45:40
Stacktrace:
[00] openttd(_ZNK12CrashLogUnix13LogStacktraceEPcPKc+0x39) [0x69b219]
[01] openttd(_ZNK8CrashLog12FillCrashLogEPcPKc+0xfa) [0x59246a]
[02] openttd(_ZNK8CrashLog12MakeCrashLogEv+0x7e) [0x5926fe]
[03] openttd() [0x69b15f]
[04] /lib64/libc.so.6(+0x34ae0) [0x7f9fd6f4cae0]
[05] openttd(_Z18ShowDropDownListAtP6WindowPSt4listIP16DropDownListItemSaIS3_EEii4Rect7Coloursbb+0x2f5) [0x7c2515]
[06] openttd(_Z16ShowDropDownListP6WindowPSt4listIP16DropDownListItemSaIS3_EEiijbb+0x176) [0x7c2876]
[07] openttd(_ZN17GameOptionsWindow7OnClickE5Pointii+0x75) [0x72efa5]
[08] openttd(_Z17HandleMouseEventsv+0x123f) [0x7c756f]
[09] openttd(_ZN15VideoDriver_SDL9PollEventEv+0x11d) [0x7ae9bd]
[10] openttd(_ZN15VideoDriver_SDL8MainLoopEv+0x90) [0x7aeca0]
[11] openttd(_Z8ttd_mainiPPc+0x1543) [0x68ba03]
[12] /lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xf5) [0x7f9fd6f39ba5]
[13] openttd() [0x4ed031]
Operating system:
Name: Linux
Release: 3.8.13-desktop-1.mga3
Version: #1 SMP Tue May 14 19:05:25 UTC 2013
Machine: x86_64
Compiler: GCC 4.7.2 "4.7.2"
Configuration:
Blitter: 8bpp-optimized
Graphics set: OpenGFX (1002)
Language: /usr/share/games/openttd/lang/french.lng
Music driver: extmidi
Music set: OpenMSX (96)
Network: no
Sound driver: sdl
Sound set: OpenSFX (87)
Video driver: sdl
AI Configuration (local: 0):
0: Human
Libraries:
FontConfig: 2.10.2
FreeType: 2.4.11
ICU: 50.1.2
LZMA: 5.1.2alpha
LZO: 2.06
PNG: 1.5.13
SDL: 1.2.15
Zlib: 1.2.7
---- gamelog start ----
Tick 11496: game loaded
Revision text changed to 1.3.0, savegame version 180, not modified, _openttd_newgrf_version = 0x130061eb
New game mode: 1 landscape: 0
Tick 11496: game loaded
Revision text changed to 1.3.0, savegame version 180, not modified, _openttd_newgrf_version = 0x1308622f
New game mode: 0 landscape: 0
---- gamelog end ----
*** End of OpenTTD Crash Report ***
Abandon
*** OpenTTD Crash Report ***
Crash at: Sat May 25 09:16:10 2013
In game date: 2116-05-26 (52)
Crash reason:
Signal: Floating point exception (8)
Message: <none>
OpenTTD version:
Version: 1.3.0 (0)
NewGRF ver: 1308622f
Bits: 64
Endian: little
Dedicated: no
Build date: Apr 1 2013 14:45:40
Stacktrace:
[00] openttd(_ZNK12CrashLogUnix13LogStacktraceEPcPKc+0x39) [0x69b219]
[01] openttd(_ZNK8CrashLog12FillCrashLogEPcPKc+0xfa) [0x59246a]
[02] openttd(_ZNK8CrashLog12MakeCrashLogEv+0x7e) [0x5926fe]
[03] openttd() [0x69b15f]
[04] /lib64/libc.so.6(+0x34ae0) [0x7f9fd6f4cae0]
[05] openttd(_Z18ShowDropDownListAtP6WindowPSt4listIP16DropDownListItemSaIS3_EEii4Rect7Coloursbb+0x2f5) [0x7c2515]
[06] openttd(_Z16ShowDropDownListP6WindowPSt4listIP16DropDownListItemSaIS3_EEiijbb+0x176) [0x7c2876]
[07] openttd(_ZN17GameOptionsWindow7OnClickE5Pointii+0x75) [0x72efa5]
[08] openttd(_Z17HandleMouseEventsv+0x123f) [0x7c756f]
[09] openttd(_ZN15VideoDriver_SDL9PollEventEv+0x11d) [0x7ae9bd]
[10] openttd(_ZN15VideoDriver_SDL8MainLoopEv+0x90) [0x7aeca0]
[11] openttd(_Z8ttd_mainiPPc+0x1543) [0x68ba03]
[12] /lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xf5) [0x7f9fd6f39ba5]
[13] openttd() [0x4ed031]
Operating system:
Name: Linux
Release: 3.8.13-desktop-1.mga3
Version: #1 SMP Tue May 14 19:05:25 UTC 2013
Machine: x86_64
Compiler: GCC 4.7.2 "4.7.2"
Configuration:
Blitter: 8bpp-optimized
Graphics set: OpenGFX (1002)
Language: /usr/share/games/openttd/lang/french.lng
Music driver: extmidi
Music set: OpenMSX (96)
Network: no
Sound driver: sdl
Sound set: OpenSFX (87)
Video driver: sdl
AI Configuration (local: 0):
0: Human
Libraries:
FontConfig: 2.10.2
FreeType: 2.4.11
ICU: 50.1.2
LZMA: 5.1.2alpha
LZO: 2.06
PNG: 1.5.13
SDL: 1.2.15
Zlib: 1.2.7
---- gamelog start ----
Tick 11496: game loaded
Revision text changed to 1.3.0, savegame version 180, not modified, _openttd_newgrf_version = 0x130061eb
New game mode: 1 landscape: 0
Tick 11496: game loaded
Revision text changed to 1.3.0, savegame version 180, not modified, _openttd_newgrf_version = 0x1308622f
New game mode: 0 landscape: 0
---- gamelog end ----
*** End of OpenTTD Crash Report ***
Abandon
J'espère que ce nouvel élément aidera à déterminer ce qui peut se passer.
Édité par Lord Casque Noir Le 25/05/2013 à 11h36
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
processeur A8-5600K
mémoire 6 Go
Carte graphique Nvidia Geforce GT 640
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yves21.haut Membre non connecté
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tu as une carte Nvidia ou ati? (pour faire avancer les choses lol)
merci
Édité par yves21.haut Le 25/05/2013 à 21h50

Lord Casque Noir Membre non connecté
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yves21.haut :
J'ai exactement le même bug que toi... (pour Open TTD)
tu as une carte Nvidia ou ati? (pour faire avancer les choses lol)
merci
tu as une carte Nvidia ou ati? (pour faire avancer les choses lol)
merci
Salut Yves!
Tu aurais lu ma signature, tu aurais eu la réponse sans avoir à demander.

Donc, j'ai une Nvidia Geforce GT 640. Sinon, je ne me souviens pas avoir eu de problème avec ce jeu sur ma 240 GT et Mageia 2. Bon bien sûr, la version des drivers n'était pas la même. La version du jeu également, mais c'est bizarre que ce genre de bug soit passé au travers du filtre de la communauté.
Édité par Lord Casque Noir Le 26/05/2013 à 14h03
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
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pedroraptor Membre non connecté
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Hâte de voir si quelqu'un a une idée!

Lord Casque Noir Membre non connecté
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pedroraptor :
J'ai le même problème sur Open TTD avec mon Asus (carte graphique: NVIDIA® GeForce™ 610M).
Hâte de voir si quelqu'un a une idée!
Hâte de voir si quelqu'un a une idée!
Tu as uniquement le plantage? Ou bien l'affichage est lui aussi pourri?
Car si ça se trouve, ce sont les pilotes NVIDIA qui sont à l'origine du problème.
Sinon, je crains de devoir rassembler mes quelques souvenirs d'anglais afin de tenter de me frotter à la rédaction d'un rapport de bug sur bugzilla. Et là, ce n'est pas gagné d'avance.
Édité par Lord Casque Noir Le 28/05/2013 à 16h22
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
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pedroraptor Membre non connecté
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Si t'as besoin d'aide pour une traduction en anglais n'hésite pas...

Lord Casque Noir Membre non connecté
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pedroraptor :
Juste un bug d'affichage mais j'ai vite fermé le jeu. Je réessaierai pour voir si j'ai aussi un plantage.
Si t'as besoin d'aide pour une traduction en anglais n'hésite pas...
Si t'as besoin d'aide pour une traduction en anglais n'hésite pas...
En fait, quand je parle de plantage, je devrais plutôt parler de retour au bureau. Puisque le jeu se ferme et ne se contente pas de rester bloqué. Et comme je le disais, le crash se passe au moment où on veut appuyer sur un bouton ou bien ouvrir une liste déroulante par le bouton fléché qui lui est associé.
Édité par Lord Casque Noir Le 30/05/2013 à 09h41
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
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yves21.haut Membre non connecté
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yves21.haut Membre non connecté
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voilà j'ai testé sur un autre linux, mint15, et le jeu fonctionne parfaitement, avec les drivers 313...

Lord Casque Noir Membre non connecté
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https://bugs.mageia.org/buglist.cgi?query_format=specific&order=relevance%20desc&no_redirect=1&bug_status=__open__&product=&content=openTTD
Et il ne semble pas résolu puisque les rapports n'indiquent pas que cela a été fait.
Sinon, ce qu'il faut, c'est que le problème soit réglé sur Mageia, et non sur Mint. Dans un sens, on s'en moque un peu de ce qui se passe chez le voisin. Surtout quand ça implique un retour à une version antérieure des drivers.
Mais cela a tout de même l'avantage de recentrer l'attention sur les drivers.
Édité par Lord Casque Noir Le 05/06/2013 à 12h04
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
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Pozzi Membre non connecté
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- Inscrit le : 26/06/2013
[url=http://bugs.openttd.org/task/5521][/url]
Si le fichier ~/.openttd/openttd.cfg n'existe pas, vous devez le créer à la main avec uniquement les infos de chemin des fonts, lors du prochain lancement ce fichier sera compléter.
Exemple de openttd.cfg pour ma config (je suis sous OpenSuse

[misc]
small_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
medium_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
large_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
mono_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationMono-Regular.ttf
small_size = 10
medium_size = 14
large_size = 18
mono_size = 14
small_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
medium_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
large_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
mono_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationMono-Regular.ttf
small_size = 10
medium_size = 14
large_size = 18
mono_size = 14
Les chemins des fonts sont à adapter suivant votre système et les fonts installées!!!
Édité par Pozzi Le 26/06/2013 à 18h41

Lord Casque Noir Membre non connecté
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Pozzi :
Les chemins des fonts sont à adapter suivant votre système et les fonts installées!!!
C'est un bien grand mot de dire que c'est un bug car ce problème est lié à une mauvaise configuration du openttd.cfg et des fonts associées.
[url=http://bugs.openttd.org/task/5521][/url]
Si le fichier ~/.openttd/openttd.cfg n'existe pas, vous devez le créer à la main avec uniquement les infos de chemin des fonts, lors du prochain lancement ce fichier sera compléter.
Exemple de openttd.cfg pour ma config (je suis sous OpenSuse
):
[url=http://bugs.openttd.org/task/5521][/url]
Si le fichier ~/.openttd/openttd.cfg n'existe pas, vous devez le créer à la main avec uniquement les infos de chemin des fonts, lors du prochain lancement ce fichier sera compléter.
Exemple de openttd.cfg pour ma config (je suis sous OpenSuse

[misc]
small_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
medium_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
large_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
mono_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationMono-Regular.ttf
small_size = 10
medium_size = 14
large_size = 18
mono_size = 14
small_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
medium_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
large_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationSans-Regular.ttf
mono_font = /usr/share/fonts/truetype/LiberationMono-Regular.ttf
small_size = 10
medium_size = 14
large_size = 18
mono_size = 14
Les chemins des fonts sont à adapter suivant votre système et les fonts installées!!!
Le problème est que le bug ne se résume pas aux problèmes d'affichage. Il y a aussi le fait que le jeu plante à chaque fois que l'on tente d'ouvrir une liste déroulante ou de cliquer sur une icone.
Dualboot Windows7 64bits/Mageia 5 64bits
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