MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink
Améliorer les application OpenGL
Logiciels / Programmation
Helijah Membre non connecté
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Actuellement une discussion sur la devel list de FG parle beaucoup des fuites de mémoire.....Aujourdh'ui nous avons une information qui tend à imputer ce soucis à MESA. Il suffirait de forcer l'utilisation de ZINK pour résoudre cela et accélérer FG mais aussi WAYLAND et autre applications OpenGL.
Si j'ai bien tout compris, ZINK traduit les appels OpenGL en VULKAN sans autre intervention de notre part.
Mais, car il y a un mais. en cherchant en console j'ai :
[helijah@localhost ~]$ MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: NVIDIA GeForce RTX 5070/PCIe/SSE2
OpenGL core profile version string: 4.6.0 NVIDIA 580.173.02
OpenGL core profile shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 4.6.0 NVIDIA 580.173.02
OpenGL shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 NVIDIA 580.173.02
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile context flags: (none)
OpenGL ES profile profile mask: (none)
OpenGL ES profile extensions:
[helijah@localhost ~]$
Aucune mention de ZINK nul part. Hors il nous faut ZINK dans MESA pour pouvoir l'utiliser.....Alors de deux choses l'une. Soit il faut installer une dépendance de MESA que je ne connais pas soit ZINK n'est pas intégré dans notre MESA sur MAGEIA Cauldron.
Et quand on cherche un peu il apparaît que ZINK est intégré au projet MESA depuis peu.
Alors j'ai certainement raté un truc mais je préfère venir en parler ici sachant que d'autres bien meilleurs que moi passent ici régulièrement .
Amicalement Emmanuel
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Helijah Membre non connecté
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Il est à noter que plus on avance et plus FG recule niveau stabilité......
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gerard-ll Membre non connecté
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Helijah :Il est à noter que plus on avance et plus FG recule niveau stabilité......
Salut Helijah, en tout cas merci pour toutes tes infos!
Toujours intéressant de voir qu'on cherche à rendre FlightGear plus fluide!
Pal mal Mageia!
@+
Gérard
@+
Gérard
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