Performances avec Bumblebee

zatox Membre non connecté
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A la fin des explications on voit que les tests de performances sont à peu près 3 fois supérieurs en utilisant optirun.
J'ai fait les mêmes tests chez moi, voici les résultats:
Caché :
[robert@localhost allinone]$ glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 530 (Skylake GT2)
60.674919 frames/sec - 67.713210 Mpixels/sec
[robert@localhost allinone]$ optirun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: GeForce GTX 960M/PCIe/SSE2
62.028718 frames/sec - 69.224049 Mpixels/sec
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 530 (Skylake GT2)
60.674919 frames/sec - 67.713210 Mpixels/sec
[robert@localhost allinone]$ optirun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: GeForce GTX 960M/PCIe/SSE2
62.028718 frames/sec - 69.224049 Mpixels/sec
Là je constate qu'avec optirun mes tests ne sont que très légèrement supérieurs aux mêmes tests sans optirun on peut même resque dire qu'il y a égalité !!!!
Qu'en pensez-vous ? est-ce que j'aurai pu oublier quelque chose ?!!!
Merci pour vos réponses.
Carte mère Gigabyte B650 AORUS ELITE AX V1.0 WiFi
Processeur AMD® 8 coeurs RYZEN 7 - 7700X (sans ventirad)
(2) Mémoire de 16 Go DDR5 @ 5600 MHz CL46 Crucial PRO
Carte video RX 7700 XT PULSE, SAPPHIRE®, 12 Go DDR6x
Disque SSD 2 To Gen.4 NVMe Samsung M.2 990 PRO
Carte réseau AMD® M.2 WI-FI 6E RZ616
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Pascaller Membre non connecté
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C'est normal car optirun est bridé par défaut pour ne pas dépasser la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Pour désactiver cette limite, il faut ajouter vblank_mode=0 devant la commande optirun. Avec vblank activé, j'ai seulement 60 FPS avec la même carte que toi en lançant glxgears, une fois désactivé, je monte à plus de 2000.
Pascal

zatox Membre non connecté
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Caché :
[robert@localhost ~]$ glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 530 (Skylake GT2)
60.520560 frames/sec - 67.540945 Mpixels/sec
60.059794 frames/sec - 67.026730 Mpixels/sec
60.002817 frames/sec - 66.963143 Mpixels/sec
60.000476 frames/sec - 66.960531 Mpixels/sec
60.002462 frames/sec - 66.962748 Mpixels/sec
[robert@localhost ~]$ vblank_mode=0 optirun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: GeForce GTX 960M/PCIe/SSE2
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
351.322242 frames/sec - 392.075622 Mpixels/sec
382.177669 frames/sec - 426.510279 Mpixels/sec
400.388932 frames/sec - 446.834048 Mpixels/sec
400.564988 frames/sec - 447.030526 Mpixels/sec
400.455699 frames/sec - 446.908560 Mpixels/sec
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
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60.520560 frames/sec - 67.540945 Mpixels/sec
60.059794 frames/sec - 67.026730 Mpixels/sec
60.002817 frames/sec - 66.963143 Mpixels/sec
60.000476 frames/sec - 66.960531 Mpixels/sec
60.002462 frames/sec - 66.962748 Mpixels/sec
[robert@localhost ~]$ vblank_mode=0 optirun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
Visual ID of window: 0xd3
Context is Direct
OpenGL Renderer: GeForce GTX 960M/PCIe/SSE2
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
351.322242 frames/sec - 392.075622 Mpixels/sec
382.177669 frames/sec - 426.510279 Mpixels/sec
400.388932 frames/sec - 446.834048 Mpixels/sec
400.564988 frames/sec - 447.030526 Mpixels/sec
400.455699 frames/sec - 446.908560 Mpixels/sec
Bon ce n'est pas comme toi un rapport de 60 fps à 2000 mais c'est 60 à 350 voire 400 ce qui est déjà nettement mieux avec vblank_mode=0 optirun glsspheres64.
Donc de là découle 2 questions:
1) Est-ce que je dois lancer x-plane-10 avec vblank_mode=0 optirun etc ... ou bien optirun etc ... suffit ?!!! j'avoue que je ne sais pas;
2) Si tu as la même carte que moi j'aurai bien voulu savoir pourquoi tes performances sont bien meilleures que les miennes ? c'est peut-être lié à la fréquence de rafraîchissement de mon écran ?!!!
Merci pour ta réponse.
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Pascaller Membre non connecté
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J'ai lu qu'avoir des FPS supérieurs à la fréquence de rafraîchissement de l'écran ne sert à rien, puisque celui-ci ne peut pas les afficher. C'est pourquoi la fréquence est limitée par défaut à celle de l'écran. Il ne sert à rien de solliciter inutilement la carte graphique. Avec la carte Nividia, sur des programmes graphiques exigeants (beaucoup plus que glxspheres64), notamment les jeux, on peut atteindre les 60 FPS fatidiques, ce qui n'est pas possible avec la carte graphique intégrée (une Intel HD Graphics 530 chez moi), d'où l'intérêt de Bumblebee, même si glxspheres64 donne en apparence des résultats semblables pour les deux cartes.
Pascal

zatox Membre non connecté
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Je peux augmenter un peu la résolution (2048 X 1152) le taux de rafraîchissement est toujours "automatique" ou "60.00 htz" mais ça ne change pas grand chose.
Je crois qu'on peut faire varier le taux de rafraîchissement dans le fichier /etc/X11/xorg.conf mais je ne sais pas si c'est bien d'aller bidouiller dans ce fichier même après une sauvegarde.
x-plane-10 tourne apparemment bien, avec parfois quelques blocage d'image.
Je te remercie pour ton aide.
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