FlightGear sous Linux Mageia
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HerbertP Membre non connecté
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Reprise du message précédent
En effet, joli, comme d'hab, et que dire de plus ?Emmanuel, tes récents feux de position donnent l'impression d'être hyper-exagérés, est-ce pour faire causer les blablateux dans mon genre, est-ce une démonstration (parlante) de ce qu'on peut faire avec un effet de FlightGear, est-ce une caractéristique indésirable résultant de deux effets simultanés, ou est-ce ta période "roman d'anticipation et phénomènes surnaturels" ? On a l'impression de voir une aile faite d'une sorte verre dépoli, lumineuse de l'intérieur, recouverte d'une fine couche métallique semi-transparente

Autrement, FlightGear serait-il farceur ? Voilà ce qui m'est arrivé ce matin, juste après le lancement de FlightGear :

En fait, j'ai été voir le fichier apt.dat.gz,qu'on trouve normalement ici : /usr/share/games/flightgear/Airports/, j'ai dézippé : on obtient un fichier texte. Dedans j'ai cherché QPHB, le code OACI de l'hydrobase de Pearl Harbour que tu avais cité plus haut, et j'ai trouvé un "[S]" dans la ligne descriptive, "S" comme Sea ?
Code TEXT :
16 0 0 0 QPHB [S] Pearl Harbor
Trop beau ! Est-ce qu'on pourrait ?... Aussitot testé dans le lanceur, en mettant juste [S] dans le critère de recherche, et à l'appui sur <enter> j'obtiens la liste des hydrobases :

Elle est pas belle, la vie ?
On peut mettre plusieurs critères dans le champ de recherche, mais [S] suivi du code OACI ne marche pas :
Par exemple, on a Palm Bay, YPBY
"[S] YPBY" ne ramène rien, alors que "[S] palm" ramène :
QPLM - Palmyra Seaport
YPBY - Palm Bay
YPLB - Palm Beach
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Helijah Membre non connecté
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Oui j'avoue que les lumières procédurales actuelles sont un peu violentes pour les yeux.... Mais j'ai encore un peu de mal avec le code alors en attendant de mieux comprendre je reprend ce que j'avais sur l'AirCrane et je l'utilise pour les autres......Cela étant l'effet est joli lol
Heu.... Sinon un Alphajet au décollage du hydrobase n'est pas, en effet, une belle idée. TU ne veux pas une version avec floteurs quand même....Pauvre Alphajet mdr
Amicalement Emmanuel
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HerbertP Membre non connecté
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Maintenant que je sais trouver une hydrobase, je me suis amusé avec quelques hydravions, et tous peuvent aller sur la terre ferme, j'adore les simulations informatiques (on a tous déjà vu des murs d'eau et des lacs en pente
On a oublié de cocher une case quelque part, ou on compte sur le bon sens des utilisateurs pour ne pas se mettre dans une situation invraisemblable ?
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HerbertP Membre non connecté
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Édité par HerbertP Le 26/04/2021 à 01h48
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Bon pour la version à flotteurs je ne sais pas trop hein lol
Amicalement Emmanuel
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Merci Ami age.Quelques avions pour agrémenter votre FlightGear : Mon Hangar
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C'est à la 2020.4 que l'on aura donc les textures améliorées ?
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C'est à la 2020.4 que l'on aura donc les textures améliorées ?
Si c'est le cas ce serait bien!
Pal mal Mageia!
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Helijah Membre non connecté
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Bon cela étant dit, dans ma dernière compilation cette petite case à disparue (ce qui indique donc que c'est maintenant géré en interne et que ce n'est plus une option
Et la configuration graphique se fait en deux fenêtres.... La première avec un paramétrage pré défini dans un menu.
Mais si vous cochez la petite case "Custom"

Vous pouvez ouvrir une seconde fenêtre pour paramétrer vous même toutes les options via le bouton "Advanced Options"

Comme vous le voyez cela évolue vite et ma fois c'est assez sympa et plutôt très bien pensé

Amicalement Emmanuel
P.S. La partie parlant de WS 3.0 me fait envie malheureusement je suis incapable de compiler OSG avec l'option NVTT.......J'ai réussi la compilation de NVTT, ça pas de soucis, mais sur Mageia Cauldron OSG plante à la fin de la compilation (un erreur avec la libraire asio..... :( ). Et certes sur Mageia 9, c'est bien OSG 3.6 qui est proposé mais sans l'option NVTT :( donc inutile pour ces nouvelles fonctionnalités.......petit appel au mainteneur de OSG sur Mageia lol
Nouvelle fonctionnalités...WS 3.0 mais de quoi parle t il donc ?
AAHH oui et bien allez je vais vous faire baver un peu plus
Ces travaux concernent le sol de FG. La terre donc. L'utilisation de VPB pour générer des sols beaucoup plus détaillés et réalistes, associé à des textures photo satellites le rendu sera..Wouaaaahhhhhhh... Ah oui VPB c'est Virtuel Planet Builder recherchez sur google et youtube cela vous donnera une idée 
Édité par Helijah Le 03/05/2021 à 20h42
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gerard-ll Membre non connecté
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Mais je trouve les images belles quand même.

En tout cas c'est fluide.
Pal mal Mageia!
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Édité par Ami age Le 09/05/2021 à 10h18
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Merci à toi pour tout ceux qui pourront en profiter pleinement....De mon coté j'ai attaqué un nouveau modèle.....Je m'occupe

Loockheed P2V neptune... Particularité, un des rares avions (ils sont 3 ou 4) à utiliser deux types de motorisations en même temps. Deux moteurs radiaux 18 cylindres avec hélices quadripâles mais aussi deux turboréacteurs.
Et comme c'est une commande, j'ai fait une page de l'état de progression ici :
Amicalement Emmanuel
P.S. La page de progression du P2V n'est plus
Il est maintenant disponible dans mon hangar et sur FGAddon
Édité par Helijah Le 12/05/2021 à 13h13
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Gros boulot.
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