FlightGear sous Linux Mageia
Pilotes avertis et fous volants
Logiciels / Jeux et Plateforme Steam

Ami age Membre non connecté
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FlightGear est un simulateur de vol gratuit, sous licence GNU/GPL,
https://www.flightgear.org/
https://wiki.flightgear.org/Fr/Accueil
http://fr.flightgear.org/website/
FlightGear est dans les dépots de Mageia
=> pour en profiter, il suffit de l'installer via le menu "installer et désinstaller des logiciels
=> pour en profiter, il suffit de l'installer via le menu "installer et désinstaller des logiciels
On peut sélectionner l'avion que l'on souhaite automatiquement, via l'interface de lancement du jeu,
qui va rechercher les avions dans le hangar de flightgear

Pour ajouter les derniers avions mis à jour par Helijah qui les partage à tous, vous pouvez les les télécharger sur son site ici
http://helijah.free.fr/flightgear/hangar.htm
et les mettre dans un dossier spécifique,
par exemple
/Home/jeux/flightgear/avions sup/
(sur cette page, possibilités de dons, mot sur le livre d'or)
Pour ceux qui sont en 2020.4.0 (la version de dev compilé par vos soins) le dépôt est le FGAddon Trunk. Il suffit de l'ajouter dans l'interface de lancement une fois pour toute.
le dépot FGaddon Trunk : http://mirrors.ibiblio.org/flightgear/ftp/Aircraft-trunk/
Pour ceux qui sont avec la dernière verion stable 2020.3.11, le dépot
Le dépot FGAddon 2020 : http://mirrors.ibiblio.org/flightgear/ftp/Aircraft-2020/ est ajouté par défaut dès que l'on cherche à installer de nouveaux avions
Astuces de Helijah :
Si votre processeur multicoeur n'exploite qu'un seul coeur, essayez :
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
dans les options étendues de lancement
(c'est à dire dans le lanceur, onglet "settings" et tout au bas additional settings)
Quelques autres options à voir :
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=Singlethreaded
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullDrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullDrawThreadPerContext
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext
Si vous souhaitez compiler vous même Flightgear, pour avoir la toute dernière version de développement
allez voir par ici
https://www.mageialinux-online.org/forum/topic-29231+compilation-de-flightgear.php
Si vous voulez créer des avions, voici le tuto d'helijah :
Création d'un avion pour FlightGear
Création de texture pour un avion FG
Pour vous aider à réaliser vos plans de vols :
https://skyvector.com/
Pour te "resumer" (tres tres tres court lol) skyvector te permet, entre autre, de preparer ton plan de vol
- alt. de la base de depart et d'arrivé
- prevoir le meilleur angle, ou la meilleur route pour se poser le plus simplement possible (ne serais ce que par l'info des radial's par exemple)
- Skyvector te fournis les frequences (toutes les frequences (ATTENTION CE SONT LES VRAIS FREQUENCE...) utilisé par fj
- Skyvector te fournis la carte vac, les metars, la pente d'approche et de pose (alt. - Vitesses)
etc etc
Les plans ne correspondant pas forcément à la réalité. Que ce soit par rapport aux points de passage, l'altitude, la montée, la descente etc...
Le jeu ne gère pas les SID/STAR c'est à toi de les renseigner manuellement.
Alors qu'en effectuant ton plan de vol sur simbrief ou skyvector, tu obtiens un plan "réaliste" ,taux de montée de descente...
Skyvector, te donne tout ce dont tu as besoin pour un VFR ou un IFR, même pour les petits avions (diagramme aéroports, fréquences VOR/ NDB, vents, préparation virtuelle d'un plan de vol simple, couloirs aériens etc....).
Il y a pas mal de tuto comme ceux de SakeSimu ou squirrel par exemple...et d'autres.....
google : Tuto SkyVector ou tuto skyvector france devrais t'aider je pense
https://aeroclub-avranches.org/docs/formation/plan_de_vol-1.pdf
patricejouan.fr/_iserv/dlfiles/dl.php?ddl=log.pdf
une video qui devrais t'interesser https://www.youtube.com/watch?v=lQnFZdP2raA
Et une "mieux" lol : https://www.youtube.com/watch?v=IiuQcaoCA8o
Comment lire un plan de vol :
Codée sur 5 caractères sous la forme : Unité - Vitesse sur 4 chiffres. Par exemple, 100kt se note N0100 et 180 km/h se note K0180. Codé sur 4 caractères sous la forme : <Niveau ou Altitude><Valeur sur 3 chiffres>. Par exemple le niveau de vol 75 se note F075 et l'altitude 3000ft se note A030.</div></div>
Autre solution pour des plans de vols proposée par Helijah
<div class="formatter-container formatter-blockquote"><span class="formatter-title">Citation :</span><div class="formatter-content">Aujourd'hui pas de mise à jour (même si le Carreidas est en bonne voie

Et bien surprise voici un site permettant cela :
Flight Planner
Mais surtout et c'est là que cela devient intéressant. Il dispose d'une fonction d'export pour FlightGear. Youpi !
1 - Vous indiquez l'aéroport de départ et l'aéroport d'arrivée (via leur code ICAO). Bon j'ai pris LFOR (Chartres) vers LFPO (Orly)
http://helijah.free.fr/plan0.png
2 - Vous cliquez sur le bouton GO et il calcule pour vous le trajet, avec les balises, les points de repères etc....
3 - Là vous avez une page avec toutes les infos qui apparaissent
http://helijah.free.fr/plan1.png
Et à droite vous avez le bouton FlightGear pour sauver un fichier importable directement dans le gestionnaire de route de FG

Et dans FG cela nous donne :
http://helijah.free.fr/plan2.png
C'est quand même sympa d'avoir des plans de vol tout fait pour FlightGear

Pour intégrer des décors photoréaliste à base d'images satellites :
Voir la solution avec un script automatique ici :
https://www.mageialinux-online.org/forum/topic-29231+compilation-de-flightgear.php
ou cette méthode plus classique :
J'utilise cette URL.
Je fais mes fichiers .sh comme par exemple Le-Harve.sh :
Code TEXT :
#!/bin/bash # Le Havre code OACI = LFOH # Rouen code OACI = LFOP ./create_bbox.pl --latLL 49.248983 --lonLL 0.000000 --latUR 49.624056 --lonUR 1.248322 -- --cols 2 --scenery_folder ~/Flight-Gear-2020-4-0/photoscenery # haut gauche : 0.000000 49.624056 # Bas droite : 1.248322 49.248983
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=Singlethreaded
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=AutomaticSelection
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=DrawThreadPerContext
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullDrawThreadPerContext
#--prop:/sim/rendering/multithreading-mode=CullThreadPerCameraDrawThreadPerContext
Les deux lignes du bas sont des copier/coller des coordonnées que me donne le site quand je les demandes
<img src="https://pix.cyber-nux.fr/upload/img/1683221727.jpg" alt="1683221727" title="1683221727" />
Faut mettre le code OACI de l'aéroport qu'on veut télécharger les scènes sur le site en haut à gauche.
Un point en haut à gauche et un autre que je prends en bas à droite où on veut.
Faut mettre les petites coordonnées en premier et les grosses ensuite dans le fichier .sh
Ensuite en console je démarre le .sh
Code TEXT :
sh Le-Havre.sh
Les scènes se téléchargent dans le répertoire
Code TEXT :
[gerard@localhost Orthophotos]$ pwd /home/gerard/Flight-Gear-2020-4-0/photoscenery/Orthophotos
Ce sont des images .png qu'il nous faut changer en .dds beaucoup moins lourdes.
Tu nous avais donné ce fichier .sh Helijah qui s'appelle conv.sh:
Code TEXT :
#!/bin/bash #for file in *.png #do # convert "$file" "$(basename "$file" .png).dds" #done find . -name '*.png' | while IFS= read file; do dir=$(dirname $file); name=$(basename $file .png); echo -n "$file: "; if [ -f ${dir}/${name}.dds ]; then echo "dds already there"; else echo "convert to dds (dxt5:${dir}/${name}.dds)"; convert $file -define dds:compression=DXT5 dxt5:${dir}/${name}.dds; fi; done;
Qu'on démarre comme ça :
Code TEXT :
une fois dans le répertoire de photos à convertir et une fois avoir copier ce fichier conv.sh dans ce répertoire.sh conv.sh
Une fois fini enlever les photos .png qui sont trop lourdes.
Avec l'habitude ça va tout seul.
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Une astuce amusante,
sur la piste de décollage, menu IA, Paramêtres de trafic et Sénario, cocher Flying balloons pour voir des montgolfières.
Bon vol
Édité par Ami age Le 21/04/2025 à 18h24
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Adrien.D Membre non connecté
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tu as un joystick ? ça fonctionne bien ? (au niveau des touches, il y en a pas 15.000 à apprendre ? )
Je te demande, car il y a un bon giga à télécharger, et avec une connexion 1Mega, je ne veux pas tenter un téléchargement interminable pour être déçu

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Ami age Membre non connecté
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Il y a un moment que j'avais pas testé. Le progamme évolue bien dans l'ergonomie. (avant, je devais lancer le jeux en ligne de commande pour choisir l'avion, maitenant il y a un lanceur en interface graphique (2 mêmes ! )
j'ai un joystik. Il est reconnu.
c'est un simulateur de vol, ya forcément quelques touches à connaitre.
Ce matin, j'ai décollé avec le cesna.
s pour démarrer les moteurs, page up, pour mettre les gaz,
schift B pour lacher le frein, on tire sur le manche et ça décolle

J'ai envie d'aller un peu plus loin avec flightgear, c'est à dire, installer des terrains détaillé pour la France.
Édité par Ami age Le 25/05/2014 à 17h36
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Adrien.D Membre non connecté
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Je viens d'essayer le F14. Après un bon moment en bout de piste, j'ai finalement mis du carburant dans le réservoir.
apparament, faut équilibrer.
on peut mettre des armes aussi. J'ai du trop en mettre, je pouvais plus décoller

et je vous recommande un ctrl o avant le décollage pour replier les ailes, sans quoi, gare à la casse si on pousse un peu vite.
voilà 2 captures d'écran F3
cliquer pour agrandir


j'aurais du choisir une météo plus ensoleillée, l'image aurait été meilleure

avec le lanceur yaflight, on peut installer des avions (pas encore fait)
et cocher dans les option terrasynch.
ensuite, j'ai sélectionné un aéroport : Dijon Darois
et là, j'ai ma connexion réseau qui est au taquet. J'imagine que ca télécharge automatiquement les paysages de la zone concernée.

bon, bah je laisse mouliner.
Édité par Ami age Le 25/05/2014 à 17h52
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Adrien.D Membre non connecté
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J'ai 1 Mega en connexion, ça ne va pas le faire.
Il n'y a pas moyen de télécharger toutes les cartes d'un coup ?
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On doit pouvoir charger les cartes, mais toutes d'un coup, cà doit être volumineux.
dans le précédent wiki, il était détaillé la surface des scènes supplémentaires :
http://fr.flightgear.tuxfamily.org/wiki/doku.php?id=flightgear:telecharger_des_scenes
si je comprend bien, la méthode aujourd hui recommandée est juste de cocher terrasynch, pour télécharger automatiquement les territoires.
http://fr.flightgear.org/website/download-scenery.php
http://wiki.flightgear.org/TerraSync
Édité par Ami age Le 25/05/2014 à 18h59
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Édité par Ami age Le 28/05/2014 à 18h06
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fgrun
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yaflight
et par défaut, les scènes ne sont pas téléchargées au même endroit. :(
dès que je trouve le rpm cauldron Mageia 5, je l'installe pour bénéficier de la version 3.0 de flightgear
on peut lancer l'application directement sans passer pour les lanceurs
Édité par Ami age Le 31/05/2014 à 08h13
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Aranud Membre non connecté
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avec Mageia 4, il y a 2 lanceurs qui pemettent de choisir l'avion
fgrun
et
yaflight
et par défaut, les scènes ne sont pas téléchargées au même endroit. :(
dès que je trouve le rpm cauldron Mageia 5, je l'installe pour bénéficier de la version 3.0 de flightgear
fgrun
et
yaflight
et par défaut, les scènes ne sont pas téléchargées au même endroit. :(
dès que je trouve le rpm cauldron Mageia 5, je l'installe pour bénéficier de la version 3.0 de flightgear
Lu,
Comme celui là :
http://mageia.madb.org/package/list/t_search/flightgear/release/cauldron
"flightgear-3.0.0-1.mga5.i586.rpm "

Ami age Membre non connecté
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je vais désinstaller la version fournie avec mageia 4, et installer celle ci.
je parviens pas à le télécharger, il est pas encore disponible dans la base visiblement.
Édité par Ami age Le 31/05/2014 à 08h26
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Aranud Membre non connecté
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Ami age :
oui merci.
je vais désinstaller la version fournie avec mageia 4, et installer celle ci.
je parviens pas à le télécharger, il est pas encore disponible dans la base visiblement.
je vais désinstaller la version fournie avec mageia 4, et installer celle ci.
je parviens pas à le télécharger, il est pas encore disponible dans la base visiblement.
Sisi il y est :
http://pkgs.org/search/flightgear
Sectionne cauldron
Puis la version 32 ou 64 bits
Puis la petite disquette

rooman Membre non connecté
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Ca fait trois mois que je suis revenu à Flightgear ayant abandonné X-Plane (soi-disant le meilleur pc flight sim). Je pense qu'il est absolument essentiel de lire les manuels de Flightgear et de chaque appareil afin d'être au top pour les bons réglages de puissance, volets, Vmax/Vmin descente, Vitesse d'approche etc.
Un peu chiant au début mais la récompense est un vol réussi et un atterrissage sans casse! Il ne faut pas hésiter à répéter les décollages et atterrissages pour être à l'aise et bien paramétrer votre manette et vos pédales. Commencer toujours avec un appareil à hélice avant de tourner vers les turboprop puis les jets.
C'est une simulation de vol et non pas un jeu d'avions! Les manuels sont là et il y beaucoup d'aide dans le forum.
Après avoir essayé le c172, regarder le Robin DR400 ici
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