Enemy Territory Quake Wars Linux

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On peut tester :Code BASH :
urpmi.update "Core 32bit Release" "Core 32bit Updates" urpmi --media "Core 32bit Release, Core 32bit Updates" libz
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j'en suis la dans les manips :
dans le ccm, installé :
- libSDL1.2_0-1.2.15-26.mga8.i586
et relancé
installé - libjpeg62-2.0.5-1.mga8.i586
et la le jeux se lance mais pas de son
dans la console je vois
installé libasa2 en i586
et voici la restit du lancement du jeux dans la console :
(c'est pas tout à fait ce que j'avais décris en page 1)
Édité par Ami age Le 01/11/2021 à 12h05
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merci Jbyz pour ton aide

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allez, quelques images pour les amateurs du genre



Édité par Ami age Le 03/11/2021 à 11h32
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Oui je ne cite pas le même jeu je sais. Mais Enemy Territory est en fait tiré du jeu original (solo) "Return To Castle Wolfenstein" je l'ai donc avec

Amicalement Emmanuel
P.S. D'ailleurs au passage juste pour info, pourquoi dépenser ne serait ce que 1€ pour ce jeu alors que le code source du jeu passe sous licence libre depuis le 17 août 2010, à l'occasion de la QuakeCon 2010. Bon OK pour avoir les données graphique....peut être....

Édité par Helijah Le 03/11/2021 à 17h36
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