[tutoriel] compiler inkscape
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dodom Membre non connecté
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Les instructions qui suivent sont pour la version 64 bits de mageia.
Téléchargeons les paquets nécessaires à la compilation :
su
urpmi lib64lcms-devel lib64png-devel lib64xslt-devel lib64boost-devel lib64popt-devel lib64gsl-devel lib64gc-devel lib64gc-static-devel lib64freetype6-devel lib64xft-devel autoconf
make gcc-c++ lib64gtkmm2.4-devel lib64gtkmm2.4-static-devel autoconf intltool
Aux choix demandé , tapez 1.
Une fois les paquets installés , téléchargez les dernière version en course par le biais de bazar :
bzr branch lp:inkscape
Une fois terminé , un dossier inkscape va se retrouver dans votre "home".
Voici les commandes pour terminer la compilation et l'installation :
./autogen.sh
./configure --prefix=/opt/inksape-devel (vous pouvez mettre un nom de dossier , à vous de voir ! )
make
su
make install
Ouf ! Pour finir , créer un lien vers cette nouvelle application. Sous kde , clic droit sur le bureau , "créer un nouveau" puis "lien vers une application". Pointez le lien vers l'appli "inkscape" qui se trouve dans /opt/inkscape-devel/bin
Bonne compilation !

Enzolyte Membre non connecté
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Tu voudrais pas nous en faire profiter dans le wiki, dans la bonne section ?

"Profites de l'instant présent car hier n'est plus et demain ne viendra peut-être jamais."

dodom Membre non connecté
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Enzolyte :
Salut dodom et merci pour ce partage
Tu voudrais pas nous en faire profiter dans le wiki, dans la bonne section ?

Tu voudrais pas nous en faire profiter dans le wiki, dans la bonne section ?

De rien pour le partage. J'ai modifié un peu le tout et c'est mis dans le wiki.

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